Re: [請益] Unity 播放時 同時暫停詳細原因
看板GameDesign (遊戲設計)作者justatree (justatree)時間5年前 (2019/08/11 16:50)推噓6(6推 0噓 17→)留言23則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
同樣問題出現了
這次我想要把按鈕加上CD效果
https://youtu.be/uF7ypBJ1biE?t=432
我程式碼是照著這個打的
差別應該在我是一開始就設置好按鈕 其他都一樣
然後所有前置作業準備完成按下播放時 又同時暫停了
https://imgur.com/3u3Ip1d
為了能一次截圖進去我濃縮了行數 所以圖中指的17行是下列這一行
filledimage = transform.Find("atkcoldtime").GetComponent<Image>();
但filledimage是private 不是public所以也沒地方可以指定圖片
應該說這一行代碼就是為了找到圖片
但我想說死馬當活馬醫 改成public指定圖進去......然後失敗
我改回private然後將按鈕上的HP.Attack改為none測試 只留Attack.Onclick
恩...成功
改回HP.Attack 同時保留Attack.Onclick 成功......Σ(っ°Д°;)っ!?
你怎麼突然成功了!?
ps 我知道這樣沒有CD中阻止再點擊的效果 只是先測試
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.135.69 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1565513412.A.1F0.html
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OK 我下次注意
※ 編輯: justatree (119.77.135.69 臺灣), 08/11/2019 17:55:52
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瞭解了 謝謝建議
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我這是已經成功了 只是不知道之前是什麼原因錯誤
我記得我是沒有再碰過程式碼 但純交互測試莫名其妙就成功了
大大你說的我會再去查 若有問題再上來發問 請多多擔待
ps 電腦的話圖點進去網址裡面可以放大
※ 編輯: justatree (119.77.135.69 臺灣), 08/13/2019 16:14:11
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我就是想釐清原因才來這邊發問XD 但無奈我資料與敘述不夠清楚 才找不到解答
我今天才被說沒有系統式的學習
東看看 西湊湊 就想做出自己心目中的遊戲也未免過困難了
所以正考慮要借本書來看看 各位大大有推薦的也請告訴我
※ 編輯: justatree (119.77.135.69 臺灣), 08/13/2019 22:55:12
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感謝你的鼓勵XD
※ 編輯: justatree (119.77.135.69 臺灣), 08/14/2019 12:18:45
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抱歉最近在忙家裡的事沒空回
我之前沒查過防禦性編成,但我好像有在陳間時光大大的影片裡看過XD
※ 編輯: justatree (119.77.135.69 臺灣), 08/19/2019 15:35:54
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