[開發日誌] Roll Turtle 多語系製作(二)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Kira)時間9年前 (2016/07/18 16:44), 9年前編輯推噓2(200)
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無音樂圖文好讀網誌版 http://kirafugames.blogspot.tw/2016/07/0111-roll-turtle.html ==================== 開發日誌-0111 Roll Turtle 多語系製作(二) Roll Turtle 的多語系在地化(localization)製作完成啦! 秉持著最好的設計就是圖像化的原則, 所以使用了各種國旗來代表不同的語言, 繪製這些國旗,真的是相當快樂的一段過程, 因為要符合Roll Turtle的UI style,所以畫成圓潤的形狀, 全部畫好之後,排排站看起來真的有一種療癒的感覺呢(o゚ω゚o) UI 的部份, 考慮了幾種呈現方式以後, 為了整合進原本的設計,並且達到最簡單直覺易懂的目的, 所以決定透過反覆按同一顆按鈕來做切換。 但也因為這樣子, 實際上在遊戲中就看不到全部國旗排排站的療癒畫面啦^^" 所以這次無論如何都想把全部國旗排排站的圖紀錄下來放在第一張紀念一下( ∀`) 另外可以注意到, 下排的按鈕原本是3顆黃色的, 少了一顆mail的客服信箱的按鈕, 主要是考量到排版以及看起來的舒適度, 所以決定將比較少使用到的mail的按鈕拿掉, 讓切換語系的按鈕取代它,並重新調整所有按鈕的間距及編排適當的位置, 設計上的斷捨離也是相當重要的, 要拿掉一個已經完成的東西或版面,比起加入新的東西是更困難的, 這也是以往在職場擔任設計師工作時,面對客戶最難說服他們的一點, 幸好現在是獨立開發者,說服自己就好啦(゚∀゚ ) 多語系的文字在遊戲中還有其他地方會出現, 這邊就只針對option設定中看得到的部份紀錄一下, 最後放上實機運行多語系切換的影片。 https://www.youtube.com/watch?v=-mHie3I3zj0&feature=youtu.be
隨著多語系的部份測試完成, iOS的更新以及Android版本的推出日就近在眼前了(・∀・) ============================================================== Roll Turtle iTunes 下載 https://itunes.apple.com/tw/app/id985077390?l=zh 對rollTurtle開發進度有興趣的朋友歡迎到facebook專頁按讚追蹤喔:) https://www.facebook.com/RollTurtle -- 我有一顆熱愛A.C.G的心 千萬別忘了當初選擇這條路的決心和感動! http://kirafugames.blogspot.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.51.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1468831498.A.EB9.html ※ 編輯: waldfantasy (219.85.51.214), 07/18/2016 16:47:00

07/18 16:52, , 1F
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文章代碼(AID): #1NZ9SAwv (GameDesign)
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