[請益] 這樣的規劃有辦法進入遊戲業界嗎已刪文

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (RIN)時間9年前 (2016/06/14 18:52), 9年前編輯推噓7(7014)
留言21則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
當初本來想出國讀相關科系,但礙於剛畢業,沒錢沒基礎家人又反對 所以選擇先工作與說服家人,到現在終於存了20萬 最近又看了幾本實現夢想的書後 怕到時年齡太高又不好找工作所以有了以下幾個很簡化的計劃 1、 先去資X會學習程式的入門,順便了解自己到底適不適合走這行 結訓後到相關公司加強基礎與工作經驗後再慢慢 2、繼續工作存錢,期間加強語言。還是出國進修 3、結合1跟2,先去學習基礎,相關工作存錢與增加經驗並了解要加強的部份後再出國進 修 雖然知道現實沒有想的那麼簡單與順利,但還是想想鼓起勇氣嘗試一下 不知道前輩們能不能提供些意見給我,讓我知道該如何修改 麻煩各位了 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.186.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1465901565.A.874.html

06/14 19:47, , 1F
去當客服或測試不也進遊戲業了嗎?
06/14 19:47, 1F

06/14 20:45, , 2F
沒錢就不用想留學了啦 要專門學校到畢業的錢在台灣除
06/14 20:45, 2F

06/14 20:46, , 3F
非你薪水超高 不然要賺很多年吧
06/14 20:46, 3F

06/14 20:47, , 4F
利用下班及休假日 自學Unity 很多免費資源
06/14 20:47, 4F

06/14 20:47, , 5F
更不用說大學學費更高 沒錢就是待在台灣的遊戲業先練
06/14 20:47, 5F

06/14 20:48, , 6F
等 練到高等可能會有中國的公司來找你
06/14 20:48, 6F

06/14 21:41, , 7F
能出國就別回來.
06/14 21:41, 7F

06/15 14:37, , 8F
說實在從程式開始有點繞遠路,現在很多引擎並不需要那麼
06/15 14:37, 8F

06/15 14:37, , 9F
深的程式底子就可以做
06/15 14:37, 9F

06/15 17:56, , 10F
如果要走程式,練好底子才是王道,Unity現在夯
06/15 17:56, 10F

06/15 17:57, , 11F
之後就未必了,但底子練好,就算跳別的引擎比較好上手
06/15 17:57, 11F

06/15 17:58, , 12F
不過如果未來沒有要走程式,的確直接用引擎來實作更好
06/15 17:58, 12F

06/15 18:24, , 13F
客服跟測試也不是想當就能當...
06/15 18:24, 13F

06/15 20:37, , 14F
我非本科系 自學unity到遊戲上架 現在已經在某遊戲公司寫ser
06/15 20:37, 14F

06/15 20:37, , 15F
ver 有作品很重要 學歷我覺得其次 給你參考一下
06/15 20:37, 15F
謝謝各位的解答,unity有玩過了 目前還只到很基礎的地方就是了 ※ 編輯: RINPE (115.43.186.170), 06/16/2016 12:35:39

06/17 01:01, , 16F
是進台灣的遊戲業界的話 就不建議出國進修...
06/17 01:01, 16F

06/17 01:02, , 17F
程式的價值比較高,但是如果你其實想做企劃、測試
06/17 01:02, 17F

06/17 01:03, , 18F
有沒有相關科系經驗我覺得差異不大
06/17 01:03, 18F

06/18 00:57, , 19F
比起學歷證照、有作品先加50分。挑個引擎開始動手做吧
06/18 00:57, 19F

06/18 00:58, , 20F
同時也可以讓你知道自己到底是不是真的想做遊戲,而不是
06/18 00:58, 20F

06/18 00:58, , 21F
覺得美食好吃就覺得當廚師很好
06/18 00:58, 21F
文章代碼(AID): #1NN-7zXq (GameDesign)
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