[請益] Unity Network連線問題
已經弄了快兩天
來求助各位
我用unity的內建network 做連線
也照著別人範例做
但是不知道哪裡出錯
Host端可以同步到client 端
但是client 端卻顯示server非active
請問這是什麼狀況?
第一次發文若有錯請見諒
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推
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