[分享]在德國學遊戲設計

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (平淡亦是福)時間9年前 (2016/05/21 22:37), 9年前編輯推噓21(2108)
留言29則, 21人參與, 最新討論串1/1
本篇是幫在德國作遊戲設計的朋友分享的 因為她遲遲申請不到帳號 以下是她的原文 希望可以分享給對這方面有興趣的朋友 =================================================== 順利了存活過第一學期,終於可以來跟大家分享我在德國學遊戲設計的心得 這次主要介紹一下學習內容, 之後會陸續跟大家分享更詳細課程的內容,包含生活層面、或是柏林Indie Game的生態& 活動 文長,網誌好讀版: http://www.pekofis.com/2016/03/htwgd.html http://imgur.com/kyQlW7s
簡單描述我的經歷: 藝術大學畢業,畢業在畫廊工作一年後來到德國,繼續在德國畫廊工作~各種波折~ 藝術與遊戲的糾結抉擇XD,最後在2015年底開始在柏林的大學就讀遊戲設計 我們這個系是七個學期制的學士課程,每年有超過四~五百名學生報考,只收40位 整個術科考試到面試都是個煉獄副本(?) 長達3個月術科準備,3個小時的面試...有機會 再詳述:P 我們的課是全德文授課,但必須要有英文基礎。課程總共分有三大方向:遊戲設計、遊戲 美術、遊戲程式,大一的時候是全部都要學的,主要希望大家對遊戲製作的構成都有基礎 認識,未來在合作上也能增加彼此的工作內容的理解與配合度。 【作業量/課程】 新開學時教授就希望我們能將這個系,當成是工作在讀,作業時間長,剩下時間不斷練習 與精進自己,所以從開學以來作業一直不間斷直到期末 我們系有個大原則,不要問學長姊之前的課是怎麼、怎麼上,因為每一年都不一樣! 教授會一直更新課程內容,設計每一學年的走向與課題。 遊戲設計課: 主要就是設計各種條件下的遊戲,設計規則,遊戲場景分佈,節奏等,這學習我們每人至 少製作了5~6個不等的桌上/電子遊戲,每堂課結束的發表ROUND是最有趣的,大家試玩彼 此的遊戲並給意見再做更多修改。 除了設計還要讀遊戲理論,這是我最苦手的部分...主 要原因是每篇讀完要寫Summary(摘要),在我的學習生涯中,摘要經驗根本零,我只記得 國中寫過讀書心得...我甚至懷疑亞洲教育有寫摘要的訓練嗎? 囧? 在讀德國哲學/心理學文章時,我大多顯示: http://imgur.com/RYeF59t
讀完一篇德文哲學真的會理解德文的博大精深...腦細胞10倍速融化的感覺。 遊戲美術: 大家的最愛(?),這堂課實在太豐富了我下次再說XD 先直接上圖 學期末我們進行了基礎人物設計(Character Design),最終是人物模型製作, ,這裡跟大家介紹一下我的兒子Aedus,跟最後完成於期末展展出的樣子。 http://imgur.com/28cmTNr
http://imgur.com/01sMm3H
遊戲程式: 這堂課我覺得...就是要嗑B群來集中,臉部表情保持在⊙谷⊙的狀態, 對完全沒有程式背景的我來說,第一次就接觸而且是以德文來理解 我搞了好久才搞懂參數、Class、List的意思....(掩面) 這個學年我們是從Python開始學起,並使用Python做簡單遊戲。 【TEAM WORK】 我們的系非常講求團隊合作,從第三學習開始就是不斷的小組Project製作遊戲, 除了程式課一人用一台電腦外,美術&設計課都是小組進行,而且一人只能重複組一次, 這強迫大家跟不同類型的人接觸,也間接迸出很多有趣的火花! 而每年的期末展(全學年共同展出) 也製造了一種參與&歸屬感,讓我們對自己的系感到驕 傲,(大家硬是自費印了T恤要穿XD 廚廚的好可愛) 教授也說,比起看到有人自己在家裡練功不來上課,成果特別突出,大家一起幫忙、一起 工作並在其中一同成長才是最重要的。 在製作人物模型的最後幾周,工作室都至少有20人以上,大家邊做邊聊天、彼此分享技巧 ,放各種音樂跟趁休息時間去買個晚餐配啤酒(對啦,不能沒有啤酒XD),一直到晚上10點 學校關為止,都是很好的回憶。 http://imgur.com/SiA4xK0
【同學&社交】 一開始我還擔心,我就是一個老查某、逃學威龍的概念在讀, 結果我們的學生從18歲~36歲都有,主要分佈在20-25歲,主要原因是因為德國的青少年在 高中畢業後,多半會先選擇一年或兩年的時間到處看看,工作或旅遊等等,再來決定自己 未來的志向,當然也有很多人是放棄原本唸的科系,或像我一樣更改專業 不過我們並沒有因為年齡有任何隔閡(甚至學長姐也一樣),也沒有技巧上因為年紀大就特 別厲害,當然學長姊也不會因為我們低年級就看輕你,例如作品展出時,你會得到很中肯 的建議,學者姊也會很認真聆聽跟筆記我們的意見。 再來是大家都有很好的組織力、團隊工作和溝通能力,每次上課時,每個人都很有參與感 ,一個問題至少10個人舉手,而且提出很多想法。不知道因為我們面試審查制度的關係, 大家的人格值都超高(?)無法很精確描述,但他們的視野與聰慧,會讓你覺得可以從每個 人身上學到很多東西。有時候我甚至覺得有點羞愧,在台灣我常習慣抱怨老師、抱怨作業 ,總之就是喜歡負能量嘴砲,在這裡大家太正向積極到我無所適從XD|| http://imgur.com/WWnjaDV
我是班上唯一的純外國學生(非德藉也沒在德國唸書過),有一點我很高興的是,他們並沒 有因為我的身份,而特別對我講英文,即使彼此知道英文溝通就能懂,還是只對我講德文 ,這其實是對我一種尊重跟認同。 當然我上課有任何聽不懂的地方,他們都很有耐心地 跟我解釋。 由於柏林有非常多的Game Dev Meet Up 或是 Game Jam的活動,獨立遊戲開發者有很多場 合可以交流跟Networking,或是發表自己的作品,會後也少不了喝酒趴替,現在有同學後 我們也會一起去。大家花一天一起開發一個小遊戲,或是聚在某一人的家喝啤酒、畫畫、 玩遊戲,就是終極夢想的宅宅聚會,來德國三年終於可以大肆的玩遊戲聊遊戲畫畫跟喝酒 跳舞認識新朋友XD 人生好美好(躺平) http://imgur.com/PzErg94
最後我不得不說整個學期就是個視野、腦袋爆炸的經驗,學習上我深深感受到自己的程度 很不夠,如預料般追得很辛苦! 但並不是那種讓人打退堂鼓、反而是更讓人想挑戰、想學 更多的吸引力,無時無刻我都在想,當初選擇念這裡,真是太好了:D 文章長長的抱歉 (遞馬鈴薯) 分享的原意也是希望如果台灣有人有興趣想唸可以初步認識一下,當然有任何問題都可以 詢問喔! ※以上個人心得,勿套用於德國全體現狀喔!※ -- Instagram: https://www.instagram.com/makatao0606/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.132.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1463841437.A.F31.html

05/21 23:14, , 1F
05/21 23:14, 1F

05/22 00:01, , 2F
推精彩的經驗期待更多分享
05/22 00:01, 2F

05/22 00:10, , 3F
推 謝謝分享
05/22 00:10, 3F

05/22 01:29, , 4F
推!!
05/22 01:29, 4F

05/22 02:07, , 5F
05/22 02:07, 5F

05/22 09:31, , 6F
推,原來這篇還沒貼過PTT,之前讀到以為很久以前貼過
05/22 09:31, 6F

05/22 10:33, , 7F
05/22 10:33, 7F

05/22 13:57, , 8F
大原則那段整個海放台灣大部分學校......
05/22 13:57, 8F

05/22 17:53, , 9F
推,想問原po的經濟是怎麼維持的?
05/22 17:53, 9F
經濟部分原po說可看這裡http://www.pekofis.com/2016/03/blog-post.html

05/22 20:39, , 10F
想問比較現實的就業問題?
05/22 20:39, 10F
然後就業問題: 我目前還是大二,大三的時候我們會有成果展,會邀請各公司來看跟交流,很多公司當天會找人。 另外如文中所說,就學期間柏林有各種Networking的活動,只要勤參加,有了人脈,到大五之後實習也比較好找(但重點是自己也要多努力) 不過目前我知道是畢業生實力都很強,大部分都去當講師/ Freelancer 或是自己開工作室。

05/22 21:03, , 11F
05/22 21:03, 11F
※ 編輯: GodMonkey (42.73.186.129), 05/22/2016 22:31:02 ※ 編輯: GodMonkey (42.73.186.129), 05/22/2016 22:33:22

05/23 01:01, , 12F
有混的人嗎XD
05/23 01:01, 12F

05/23 11:00, , 13F
大推
05/23 11:00, 13F

05/23 14:53, , 14F
Good job !!
05/23 14:53, 14F

05/23 15:49, , 15F
未看先推
05/23 15:49, 15F

05/27 15:41, , 16F
學校全名是?
05/27 15:41, 16F

05/29 09:03, , 17F
當初有想過讀美術嗎?
05/29 09:03, 17F

05/29 14:39, , 18F
推!
05/29 14:39, 18F

05/29 14:40, , 19F
好讚喔 謝謝分享
05/29 14:40, 19F

05/31 09:22, , 20F
看到生活費那邊發現蛋,肉差不多,牛奶3折...台灣是在貴三小
05/31 09:22, 20F

05/31 10:01, , 21F
台灣的食衣住生活用品基本上是很貴的.
05/31 10:01, 21F

05/31 10:02, , 22F
但其實不是物價太高,是薪水太低.
05/31 10:02, 22F

05/31 10:05, , 23F
國外薪水高相對代價就是人工貴,這才會促進研發機械科技化.
05/31 10:05, 23F

05/31 10:05, , 24F
台灣就是都推給超商店員解決.反正你不幹後面還有人要做
05/31 10:05, 24F

05/31 10:06, , 25F
法蘭克福隨便一夜可以找到一千多的平價旅館.跟台灣物價一般
05/31 10:06, 25F

07/25 23:10, , 26F
HTW Game Design 學校的名字 可以估狗一下
07/25 23:10, 26F

07/25 23:21, , 27F
至於說有沒有混的人,原作者是說:基本上目前為止都看
07/25 23:21, 27F

07/25 23:21, , 28F
得出來大家在遊戲作業上都是傾盡全力,但賴床或懶得來
07/25 23:21, 28F

07/25 23:21, , 29F
上課的還是有啦。
07/25 23:21, 29F
文章代碼(AID): #1NG7ATyn (GameDesign)
文章代碼(AID): #1NG7ATyn (GameDesign)