[魯蛇] 如果要發包,絕對不能外包的項目
我的觀念算是老的,早期也寫點無聊沒人玩小遊戲。
那麼以完整遊戲老觀念分類方式:
企劃,美工,程式
以為企劃是不宜外包的項目。
既然已經決定發包假手他人,
那麼至少企劃這部分要出於己手。
對於承接其他項目的外包公司來說,你就是客戶(user)。
既然身為user,請給予開發團隊詳細明確的需求定義。
已經減輕2/3的loading,就把100%資源專注在企劃上。
屆時如果還無法完成該遊戲(不管任何理由),請檢討自己。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.164.56
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1431230942.A.F0F.html
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詳細就是自己是否認知這遊戲發想是源出於自身,是原創性的問題。
可以存在某些技術層面問題無法克服需外包,但如果連idea都是別人的,乾脆我丟個一百
萬請生個FFIII給我好了。
(因為我只出100萬,所以只要求任天堂紅白機時代的遊戲)
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※ 編輯: pttworld (111.248.164.56), 05/10/2015 14:04:48
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八卦版,政治版有上站次數限制,不然應該很適合我。
其實我本來是來看民國無雙這遊戲是否還存在的,一時興起。
※ 編輯: pttworld (111.248.164.56), 05/10/2015 15:44:13
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ID的本尊和分身一點都不重要吧。
重要的是當我承諾了不再用某ID之後,要上PTT就只能註冊一個新的。
而且就是參與討論嘛,生活開心就好。
※ 編輯: pttworld (111.248.164.56), 05/11/2015 05:05:46
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