[魯蛇] 如果要發包,絕對不能外包的項目

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (批踢踢世界)時間10年前 (2015/05/10 12:09), 10年前編輯推噓7(7011)
留言18則, 13人參與, 最新討論串1/1
我的觀念算是老的,早期也寫點無聊沒人玩小遊戲。 那麼以完整遊戲老觀念分類方式: 企劃,美工,程式 以為企劃是不宜外包的項目。 既然已經決定發包假手他人, 那麼至少企劃這部分要出於己手。 對於承接其他項目的外包公司來說,你就是客戶(user)。 既然身為user,請給予開發團隊詳細明確的需求定義。 已經減輕2/3的loading,就把100%資源專注在企劃上。 屆時如果還無法完成該遊戲(不管任何理由),請檢討自己。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.164.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1431230942.A.F0F.html

05/10 13:18, , 1F
企劃也分很多類型啊,劇情可以外包給人寫,關卡給人編
05/10 13:18, 1F

05/10 13:20, , 2F
前輩提到企劃不宜外包,但卻沒提到原因是什麼,求詳細。
05/10 13:20, 2F
詳細就是自己是否認知這遊戲發想是源出於自身,是原創性的問題。 可以存在某些技術層面問題無法克服需外包,但如果連idea都是別人的,乾脆我丟個一百 萬請生個FFIII給我好了。 (因為我只出100萬,所以只要求任天堂紅白機時代的遊戲)

05/10 13:24, , 3F
以為走到 Soft_Job 板 ...
05/10 13:24, 3F
※ 編輯: pttworld (111.248.164.56), 05/10/2015 14:04:48

05/10 15:38, , 4F
以為走到 Soft_Job 板 +1,怎麼跑來染指 GameDesign 了
05/10 15:38, 4F
八卦版,政治版有上站次數限制,不然應該很適合我。 其實我本來是來看民國無雙這遊戲是否還存在的,一時興起。 ※ 編輯: pttworld (111.248.164.56), 05/10/2015 15:44:13

05/10 17:50, , 5F
存在, 還衍生出雨傘革命版的香港無雙....
05/10 17:50, 5F

05/10 23:34, , 6F
民國無雙 FB 很活躍阿~~~
05/10 23:34, 6F

05/11 00:52, , 7F
以為走到Soft_Job...這今年突然冒出來的ID是誰的分身啊
05/11 00:52, 7F
ID的本尊和分身一點都不重要吧。 重要的是當我承諾了不再用某ID之後,要上PTT就只能註冊一個新的。 而且就是參與討論嘛,生活開心就好。 ※ 編輯: pttworld (111.248.164.56), 05/11/2015 05:05:46

05/11 08:34, , 8F
這個ID怎麼了,有懶人包嗎? (逃)
05/11 08:34, 8F

05/11 13:24, , 9F
為何gamedesign也要看到這個人啊...softjob還不夠嗎
05/11 13:24, 9F

05/11 15:29, , 10F
跪求懶人包 囧
05/11 15:29, 10F

05/11 18:20, , 11F
去soft_job看就大概可以了解了
05/11 18:20, 11F

05/11 20:07, , 12F
別板的恩怨不必要牽扯到這吧。
05/11 20:07, 12F

05/11 20:08, , 13F
沒違反板規的前提下,誰都能發文啊
05/11 20:08, 13F

05/12 01:28, , 14F
哈,歡迎。我覺得沒有不能外包這種事情,重點是統合者
05/12 01:28, 14F

05/16 16:10, , 15F
沒有不能外包的項目+1,如果我是非遊戲廠商要擴展領域
05/16 16:10, 15F

05/16 16:10, , 16F
如角川書局好了,我就可以外包給專業的遊戲商幫我做詳
05/16 16:10, 16F

05/16 16:10, , 17F
細的企劃,甚至連遊戲模式都由專家負責,我只提供授權
05/16 16:10, 17F

05/16 16:10, , 18F
的故事與角色,甚至連劇情都可以由對方原創
05/16 16:10, 18F
文章代碼(AID): #1LJjdUyF (GameDesign)
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