[請益] Unity關於Sprite Editor
不好意思想請問一下關於Sprite Editor的問題
假設我在圖片上已經用Sprite Editor切好了單張圖上
一個角色的所有的分開部位,比如說頭、手、腳、身體都在固定的位置且分開
但是我其他圖也想要套用相同的這張圖的設定,因為會有很多角色
一張張圖都這樣拉那些範圍跟重設中心點可能會死人,想請問有沒有辦法就是說
所有的圖都用一個拉好的切圖範圍這樣子呢?
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好吧 應該說我想問說 我想用PS產出不同角色的圖片
可能一隻角色兩張圖,一個是角色四肢,一張是臉部表情
然後用SPINE產出相同的骨架,假設劍士就是劍士骨架跟攻擊動作
簡單的來說就是讓UNITY吃SPINE產出的骨架檔
然後額外去吃角色的圖檔這樣~
※ 編輯: Lincm (122.147.239.36), 04/30/2015 15:22:29
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