[請益] 稠密度如何表現?
假設要把地圖上的敵人數量顯示出來,該怎麼做呢?
只畫一個點的話,100個敵人跟一個敵人在同座標看起來是一樣的。
目前能想到的只有splatting跟clustering。但似乎都有點慢……
有沒有別種方法呢? 謝謝!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.67.145.48
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那便是splatting
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以上三種為clustering
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那就分不出來啦QQ
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看起來像是splatting……
原來還有metaball這個名詞……我去找看看~
※ 編輯: lovesnake (42.66.231.179), 02/26/2015 11:54:43
大概看了一下…
Metaball比splatting複雜多了 Orz
持續研究中
另外再請問有別種作法嗎?
謝謝~
※ 編輯: lovesnake (42.66.148.2), 02/26/2015 14:40:20
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呃……好像沒有專有名詞
http://en.m.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering
手機排版不知道可不可以聯……
那個裡面講的splatting
就是上面講的先畫個圓,Blending以後在砍掉不要的, 再做Color transfer。
Metaball是看到3d的覺得很複雜XDD
2d還沒去看QQ 教學收下了!!謝謝
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02/26 18:54, , 14F
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呃… 哪種演算法啊?
K means 是 O ( kn )但k不能自動決定
Fuzzy c means 還要迭代……
Knn 也是 O ( kn )
而且都要套上kd tree………
姑且不論速度怎樣,想到這些就覺得好麻煩XDD ((欸不對
不知道做clustering跟跑splatting哪個比較快 ((望
※ 編輯: lovesnake (140.121.221.204), 02/26/2015 23:48:21
※ 編輯: lovesnake (140.121.221.204), 02/26/2015 23:57:44
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