[請益]關於Unity做出的Android遊戲開啟外部檔案

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (solitaryeagle)時間10年前 (2014/12/25 02:32), 編輯推噓0(0014)
留言14則, 2人參與, 最新討論串1/1
各位前輩們好 小弟目前為新手正在努力自學中 最近自己使用Unity製作了一個Android小遊戲, 想要讓它自動更新 伺服器部分處理完了, 也可以下載檔案 也做了檔案下載進度條 但.....下載完後卻打不開(囧) 試過了許多的方法, 也在外文網查了許多文章 但都沒用...... >_< 懇求各位前輩幫忙! (Player的Write Access 為 External(SD Card)) //ServerFileName為檔案的名稱 ex:test.apk string filePath= Application.persistentDataPath + "/" + ServerFileName; 查出來的確切路徑為: /storage/emulated/0/android/data/com.mygame/files/ .... using System.IO; using System.Diagnostics; .... //寫入檔案 System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo(filePath); file.Directory.Create(); //下載用www方式 System.IO.File.WriteAllBytes(filePath, www.bytes); 開啟檔案使用過的方法為: --------------------------------------------------------------- (1.)//想說用電腦瀏覽器的話, 這樣打得開, 手機上應該也可以....... Application.OpenURL("file://" +filePath); (2.) // C# System.Diagnostics Process.Start(@"file://" +filePath); (3.) System.IO.File.OpenRead("file://" +filePath); (4.) WWW OpenFile = new WWW("file://" + filePath); yield return OpenFile --------------------------------------------------------------- 以上在電腦上Unity模擬測試可以正常開啟檔案, 以及在手機的瀏覽器輸入filePath也 可開啟 試了好幾天, 找不出原因 猜測為手機權限不足, 所以無法開啟檔案? 不知道如何開啟權限 orz 也很蠢的想說如果用htm寫個網址導向, Application.OpenURL(導向網址) htm => <meta http-equiv="refresh" content="1; url=file://filePath> 結果當然也不能~"~ 聽說更新也可以用AssetBundles, 但我還沒搞懂... 所以想說先用"下載apk方式, 讓Android手機安裝", 來達到更新 又查到似乎可以用java修改AndroidManifest.xml並寫入Plugins 但沒學過.....要搞懂可能要一段時間 請問有經驗的大大們能提示大概要怎麼開啟檔案嗎? 拜託了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.119.53 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1419445936.A.D5E.html

12/25 08:06, , 1F
build bundle的時候有指定是要產出android用的bundle
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12/25 08:06, , 2F
嗎?
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12/25 08:07, , 3F
如果你確定路徑是對的,那應該是這個問題
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12/25 08:10, , 4F
下載完之後有確認手機端真的有檔案嗎?檔案的size對
12/25 08:10, 4F

12/25 08:10, , 5F
嗎?
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12/25 11:59, , 6F
前輩您好, 抱歉有點不太懂前輩的意思(Unity剛摸沒多)
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12/25 11:59, , 7F
前輩說的是用"AssetBundles"的方式嗎? 因為還沒開始
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研究這方面, 所以我用的方式是類似"打開檔案"的方式
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12/25 12:07, , 9F
(Unity大半部功能還沒摸熟..)稍後小弟上傳test專案
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12/25 12:09, , 10F
是以NGUI插件製作, scene在Assets內, 獻醜了....
12/25 12:09, 10F

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(下載完後手機內可以找到下載的檔案)
12/25 12:10, 11F

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下載完檔案後, 上方會出現檔案路徑, 中間區塊可以選
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擇開啟方式
12/25 12:16, 13F

12/25 12:19, , 14F
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文章代碼(AID): #1KcmQmrU (GameDesign)
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