[遊戲]《永恆的賽妮亞》製作人分享一人開發的歷

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (domo)時間10年前 (2014/11/24 18:41), 10年前編輯推噓1(102)
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《永恆的賽妮亞》製作人分享一人開發的歷程與契機:想證明自己的企劃能力 http://gnn.gamer.com.tw/6/106936.html 做遊戲是件辛苦的事情 一個人做遊戲更是要命般的累XD 努力衝完整版的進度中! 另外 這週末會在巴哈姆特站聚擺攤,並開放現場試玩 有興趣試玩的人歡迎來晃晃! 活動名稱:巴哈姆特18週年站聚 站聚時間:11/30 9:00 ~ 18:30 站聚地點:台大綜合體育館一樓(臺北市羅斯福路四段一號)  免費入場 -- ▄▄▄ 《永恆的賽妮亞》 ▄▄▄ ▌▄ 連繫思念與期盼的ARPG... ▌▄▌▄ FB: https://www.facebook.com/seniafans 官網: http://senia.ftp.cc ▌▄▌▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.230.164 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1416825709.A.F34.html ※ 編輯: domodsc (122.146.230.164), 11/24/2014 18:41:56

11/24 19:57, , 1F
XD 順序錯了阿 這篇先出來就不會被巴哈亂噴了
11/24 19:57, 1F
※ 編輯: domodsc (36.238.230.242), 11/24/2014 21:35:33

11/25 08:49, , 2F
回頭去看前幾篇巴哈下面噴文 大部分是在意用RO角色啊...
11/25 08:49, 2F

11/25 08:50, , 3F
如果直接說清楚是同人二創 可能反應就不會這麼大了
11/25 08:50, 3F
文章代碼(AID): #1KSmjjyq (GameDesign)
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