Re: [問卦] 台灣該不該幫助香港人武裝?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (小叮噹X)時間11年前 (2014/09/29 09:22), 編輯推噓2(204)
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轉這篇也是想到,四月底在g0v的黑客松上,有人展示了一款「吼吼熊」的手機遊 戲,就是把日本網友由空耳「退回服貿」畫成的熊做成遊戲。   當下我覺得這有點意思,但是那個展示版本,遊戲內容,和現實的連結並不緊密, 大約也還只是讓你點點點,然後系統告訴你你是支援了這裡那裡。我跟作者聊了一會, 不過也沒談出什麼真有搞頭的想法。   現在C大這篇文章倒真的指出一條路了:模擬社運,模擬街頭抗爭。不管做2D,3D, 動作還是策略,如果真的把它做出了一點教育意義(一點點就夠),是不是會很容易就 走向世界呢? --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.36.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1411953729.A.AE8.html

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走向世界不太可能;除非政府官方用干涉言論自由、禁止出
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版發售的方式幫你向全世界宣傳 :D
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以前任天堂有過一款主角是卡斯楚和格瓦拉的動作遊戲。
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那款其實並不特別,然而一些左派的朋友聽說就覺得好屌。
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樓上這遊戲等上市大概就結案了
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