討論串[問卦] 台灣該不該幫助香港人武裝?
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最近發現一個有關社會議題的遊戲展. http://www.tyting.com/exhibition.html. 或許有興趣的人可以去觀摩看看. ----------. 將社會議題與社交網路遊戲結合,. 透過遊戲的影響力,產生對社會議題的關注。. 展期:2014/10/30~2014/11/05.
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其實我認為不必要重零開始設計一個遊戲.. 我們要了解到, 不可能一百萬個遊戲, 就有一百萬個遊戲機制, 當中理所當然. 地有很多部份是重覆的. 我之前有一篇文章寫過, 遊戲的重點, 是「製造一個. 玩者期待的體驗」, 再「滿足那個體驗」.. 像這樣的遊戲, 他的核心在於「主題性」, 他不是 Cand
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吼吼熊作者表示因為當時的遊戲核心不夠有趣,且外務繁忙,. 目前還是暫停製作了。若歸根究底的話,可以說我們基本功不夠,. 當時製作時也僅是一個短暫性的想法,自然沒有考量到真正「做大」的部分,. 所有後續都沒有仔細考慮過。. 有機會會想針對這點多聊一點,但是目前時間不夠就只先簡短描述一下,. 我們這次去
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轉這篇也是想到,四月底在g0v的黑客松上,有人展示了一款「吼吼熊」的手機遊. 戲,就是把日本網友由空耳「退回服貿」畫成的熊做成遊戲。. 當下我覺得這有點意思,但是那個展示版本,遊戲內容,和現實的連結並不緊密,. 大約也還只是讓你點點點,然後系統告訴你你是支援了這裡那裡。我跟作者聊了一會,. 不過也沒
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