[程式] android的2d使用surfaceview夠嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (can't live w/o dream)時間11年前 (2014/05/19 21:47), 編輯推噓2(2011)
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最近開始試著寫個遊戲,想請問一下有經驗的開發者, 如果我只是想要做個簡單的向上跳躍的遊戲, 使用surfaceview是否就夠了呢? 或者是要使用cocos2d呢? 我自己寫了一小段之後,不知道是我寫的方式不正確, 覺得有點卡。 想問一下有經驗的大大,是否使用 surfaceview 已經足夠? 聽一下各位建議,如果已經夠了,那我再檢視一下自己的code 是否有尚未完善之處。 先謝謝各位的建議了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.93.192 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1400507256.A.8D2.html

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如果沒有同時繪製太多圖片,SurfaceView可以滿足要求
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05/19 23:00, , 2F
beginning android games 2nd edition (免費的網路電子書)
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05/19 23:01, , 3F
前面幾章有示範怎麼用SurfaceView寫出一個簡單的遊戲架構
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但是,如果想輕鬆一點寫遊戲,還是建議直接用遊戲引擎
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cocos2d其實也是投射到一個Surface View阿.....
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所有的self threading view到最後都是用SurfaceView
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或者GLSurfaceView 應該不會有例外
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感謝以上建議,我有個方向了,應該先做熟surfacevuew
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自己的經驗是不用GPU物件一多效能很慘
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fps突然驟降
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06/12 08:48, , 11F
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但我第一個上架的遊戲是用surfaceview寫出來的 沒問題
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06/12 08:49, , 13F
但要大可能就無法
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文章代碼(AID): #1JUWjuZI (GameDesign)
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