Re: [作品] 興趣使然的遊戲製作(業餘)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (軒轅)時間11年前 (2014/04/15 22:48), 編輯推噓3(307)
留言10則, 7人參與, 最新討論串1/1
首先先給鄉民一個心裡建設, 這還稱不上是一個產品, 離產品階段還很遠非常遠,所以不要有太多期待...XD http://g.epb.idv.tw/regulus/samebestkeys/main.html 這是從去年六月到現在的進度... 因為工作繁忙的關係 沒有什麼時間弄 無給薪的專案平常也還蠻懶得作的 有空就做一點點...做一點點... _(:?」∠)_ 場景、人物、介面全部都是"暫用"的並不是真正定案的版本 如果被反應了我應該就會一個個在找其他東西替換掉他 這專案做到現在到目前也沒什麼進展 比較重要的就只是*打人*而已 bug也一堆... 至於這遊戲要做成怎樣?哇麻恩災... 沒目標沒想法,想什麼就做什麼,現在只是在想要先弄迷宮還是要先把combo做出來(猶豫) 其實這篇目的是有點想找會Unity的朋友一起合作 但是因為這是沒錢的專案 而且我也不一定會一直做下去(還蠻懶的) 實在也不好意思開口,雖然也做到現在了(艸 總之就是想多認識朋友吧:D ps1 遊戲開啟會有一段時間是黑色的那個是在載入"載入介面"請稍等一下 ps2 unity web player沒辦法進行遊戲的話下面有個連結可以下載pc版本 ps3 4/17/13~4/18/13我也有參加Unity開發大會,有興趣可以交流交流 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.60.56 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1397573315.A.3CB.html

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...你在找人做一個連你自己都不知道現在要幹嘛的遊戲!?
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XD 場景很漂亮
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場景不錯啊,讓我想到暗黑編年史的初始城鎮
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一拳企劃?
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可惜場景不能拿來用...只能暫時頂替XD
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全部都是自己做的嗎@@ 還是有去抓資源來兜
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人物應該是store的 操作有點卡卡的 感覺一直再碰壁
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全部畫面都是抓資源來兜的
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做成hgame吧
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H Online?!
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文章代碼(AID): #1JJKR3FB (GameDesign)
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