[請益] 想玩一款尚未出世或胎死的 戰棋 網路遊戲

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (ha man)時間11年前 (2014/01/25 06:49), 11年前編輯推噓7(7024)
留言31則, 10人參與, 最新討論串1/1
沒什麼特別意義 只是玩膩現今的 online game 和 即時戰略 類型的遊戲 所以閒閒沒事時寫了個 戰棋 遊戲的企劃 本人沒想過要不要轉入這可怕的爆肝世界 單純想實際玩玩看我想像的遊戲好不好玩 可是我又不會寫程式 所以放上來看看有沒有哪些藏於民間的高手 肯做出來讓我屁顛屁顛的聞香一下 還有這鬼東西全部都是我一手打出來的 可能會有當初打完我卻沒發現的 盲點 和 矛盾處 所以若汙了各位的法眼請不吝惜指教 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.144.209

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好複雜阿...
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靠背我把他看完了wwwww
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比較想看到在介面上類似分鏡圖,來表達這些狀態的呈現面
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摸一下Unity3D用他們最近提供的2D功能,應該以做出個樣品
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不要一直拿3D專門的來作2D可以嗎? XDDDD
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沒辨法,至少這套在我身邊的狀況
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是可以讓對程式苦手或所畏懼類型的人
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至少能或願意,短時間搞出一些能動的東西
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Unity拿來做2D很方便啊QwQ!!
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作2D遊戲請愛用Cocos2D-x,免費、開源、跨平台、有工具
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你可以想辦法把它改成桌遊 自己找些撲克牌 棋子等就
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可做出個demo版 之後再拿去桌遊版分享 若反應良好再
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集資去做出實品來販售
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這版對"程式"的要求很高 你貼企劃上來大家頂多告訴你
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可用什麼工具 不可能真的進來幫你做
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我覺得是這版大部分的人都想做自己的遊戲 除非你有辦法說
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服大家幫忙不然就只能拿到意見這樣
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基本上就是想做自己的東西或想賺錢才會去學寫程式
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不太可能有人空有技術卻閒閒沒事不知道要做什麼
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01/25 20:47, , 20F
37頁…有沒有 3~5 頁的版本?
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Unity不知道2D現在新的狀況如何 不過舊的Unity加幾個套件做2D
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是很方便的 因為現在的2D大都不是純2D 尤其有MAP的遊戲
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另外其實並不是想做自己的東西 而是已經有自己的東西在跑XD 而
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且還沒計入不會說話的大部分版友 自然不會做的就產生沉默螺旋
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昨天那個轉珠的錄影檔或許可以收錄進精華區 讓後人企劃能稍微
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程式在做甚麼功夫 或者把美術的實況也收進來 我記得有過
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^了解
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不論是批判別人不知天高地厚還是認為對方有意無意貶低自己在做
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的事情 對於被批判指教的人來說絕對是好事
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簡化玩法讓玩家好上手 就是完全考驗你的企劃能力呀XD
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動腦想辦法解決這問題 絕對比你去學unity快N百倍
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※ 編輯: r50o19 (114.39.151.87), 05/30/2014 16:53:32
文章代碼(AID): #1Iukt-6y (GameDesign)
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