Re: [情報] 培育人才 遊戲廠合組創業平台

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (外面的世界)時間11年前 (2014/01/24 10:42), 編輯推噓6(6018)
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http://udn.com/NEWS/STOCK/STO5/8445896.shtml 【經濟日報╱記者陳昱翔/台北報導】2014.01.24 台北國際電玩展(TGS)昨(23)日登場,樂陞(3662)、橘子、華義、昱泉與《神魔之 塔》原廠等線上遊戲業者宣布,預計農曆年後共組合資公司,以創投平台的理念投資台灣 手機開發團隊,搶攻手機遊戲市場商機。 昱泉董事長曹約文、華義董事長黃博弘、橘子董事長劉柏園、樂陞董事長許金龍及《神魔 之塔》Mad Head創辦人曾建中等人參加台北市電腦公會舉辦的「遊戲產業CEO 高峰論壇」 研討會,五家業者並達成初步共識,將各投資新台幣3,000萬元,總計1.5億元成立創投平 台,以合資公司形式進軍全球手機遊戲市場。 許金龍表示,台灣不缺乏遊戲人才,只是人才缺乏舞台,透過這個創投平台,未來國內從 事手機遊戲開發的年輕人,不會再為資金與技術煩惱,有助打造出更多熱門產品,提升台 灣遊戲產品全球競爭力。 黃博弘指出,台灣遊戲產業應該團結,共同挖掘市場商機大餅,透過此合資公司,未來國 內手機遊戲開發團隊享有各家線上遊戲廠商行銷、美術、管理與研發技術等資源,以小資 本創造出大利潤。 值得注意的是,《神魔之塔》原廠Mad Head也加入陣容。曾建中表示,《神魔之塔》有近 七成營收來自台灣市場,為回饋台灣玩家,並協助厚植台灣軟實力,該公司願意加入合資 公司,將台灣手機遊戲推廣至全球。 法人認為,遊戲廠聯手成立合資公司是國內首創之舉,除能分散投資風險,並可將各種資 源集中,讓國內遊戲產業能加速轉型至手機遊戲開發,有助於各公司未來營收表現。 許金龍強調,合資公司將持續廣邀其他國內線上遊戲業者加入,並積極爭取國發基金與硬 體廠商支持,希冀募集資金能達10億元以上,至於進一步的計畫與細節,預定2月底前向 外界公布。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.63.106

01/24 11:20, , 1F
塊陶阿...
01/24 11:20, 1F

01/24 11:21, , 2F
..所以1.5億 理論上是能賺10億以上嗎...wtf~~
01/24 11:21, 2F

01/24 11:29, , 3F
騙取政府補助基金
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01/24 11:39, , 4F
關鍵字是國發基金
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01/24 11:46, , 5F
喔喔 我以為那10億裡面有國發基金 哈哈 看錯了 : D
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01/24 12:42, , 6F
果然用台灣老闆的思維去想很快就能推敲出背後的目的
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01/24 12:47, , 7F
支持創業=有風險變成把錢丟水裡,這些上櫃公司投資者又沒瘋
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01/24 12:48, , 8F
所以實際上只是聯合起來挖政府國發基金天使創投的錢
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01/24 12:50, , 9F
這對其他真正需要創業資金的新創事業者來說反而是一個問題
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01/24 12:58, , 10F
以臺灣對大企業的迷信, 甚麼補助都是白塔.
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01/24 15:32, , 11F
台灣對於大企業的迷思這次ETC案就可見一班 講白了政府也要避險
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01/24 15:33, , 12F
我真想看看立委和總統一年選舉一次 禁止任何造勢活動 社會會是
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01/24 15:33, , 13F
什麼樣子
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01/24 15:37, , 14F
當最有錢的人全都在避險, 一個社會該冒的風險誰來冒.
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01/24 15:37, , 15F
有錢的人就是因為本厚, 更應該去冒險而不是避險.
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01/24 15:38, , 16F
但臺灣是相反的, 有錢人超怕死.
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台灣現在的社會結構問題都是資本主義X中華傳統蹦出的新滋味
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有錢人怕死是因為要留錢給子孫
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01/24 15:41, , 19F
然後子孫因為有太多容易錢, 變廢柴, 惡性循環下去.
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01/24 15:42, , 20F
而且在中華傳統的封建思想 要當上位者不須理由 只要是就可以了
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01/24 15:45, , 21F
中國傳統社會思維就是不斷追求結構 不論正確與否 只要我能找到
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01/24 15:46, , 22F
比我高的供我逢迎諂媚羨慕 又能找到比我低的供我鄙夷欺侮壓迫
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01/24 15:46, , 23F
就是完成了我的社會責任
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01/24 15:47, , 24F
這種問題我不知道還要經過多久的洗禮才能清除
01/24 15:47, 24F
文章代碼(AID): #1IuTBzLa (GameDesign)
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