Re: [程式] 請問Unity+NGUI Menu UI製作的幾個名詞

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (咬咬嚼嚼猴子口味)時間11年前 (2014/01/14 10:46), 編輯推噓1(1014)
留言15則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
邊做其他的又有新的問題出來了 像是Sprite或是Texture在Runtime的時候顏色會莫名變暗 往Parent端找去 也沒有發現到是什麼去改到它 單純就是把SpriteName換圖片而已 順便請問一下有沒有人也是用Unity+ngui嗎?? 有相關的台灣中文資源嗎??(我相信應該沒有 哈 XDD) 那有沒有比較多人的英文討論區可以分享一下 日文也可以啦 XDDD 總之我需要一點資源去找找 還請鄉民前輩們可以指點一下 (跪) ※ 引述《euph (咬咬嚼嚼猴子口味)》之銘言: : 推 RealKazuya:TabView+ngui搜尋看看 01/08 20:20 : → kafway:UIScrollBar功能? 01/08 23:26 : : 謝謝 我有用這幾個去找過了 : 可是好像沒有很明確的作法出現 : : → dicebala:你是指這樣嗎? 切換的時候item1+item2變成新的item1? 01/12 18:47 : : 不是的 舉例來說 上面的標籤可能是新歌 演唱者 專輯 等等 : 當我左右滑動這個橫向的Label的時候 : : 下方音樂的ListView就會整頁切換到該標籤所濾出來的清單 : 感覺是已經有人做出來相關的作品 可是又不知道該用什麼關鍵字去找這樣的東西 : : ※ 編輯: euph 來自: 219.118.185.164 (01/14 10:26) -- 樂於當宅男 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.118.185.164

01/14 10:52, , 1F
你可以直接去NGUI官方論壇問,作者通常都會回答
01/14 10:52, 1F
我對他們官方的論壇真的很頭痛 找一個example 7 scrollview的範例下載 已經找了好久 還找不到載點 要不然就是載下來不能用

01/14 11:03, , 2F
你的texture是用sprite專用的嗎
01/14 11:03, 2F

01/14 11:06, , 3F
^shader
01/14 11:06, 3F
Texture的部份後來有發現到是上面一層的Anchor裡的Tween Color的問題 然後Sprite的部份就不知道為什麼Runtime的時候都會變暗 是不是因為我是Script中動態新增和切換Sprite圖片的問題 我不知道什麼是Sprite專用耶? 我是自己做了一個Altas把我要用的圖都放進去... ※ 編輯: euph 來自: 219.118.185.164 (01/14 14:18)

01/14 14:27, , 4F
掛著atlas的那個material是用甚麼shader?
01/14 14:27, 4F

01/14 15:20, , 5F
現在是用Unlit/Premultipled colored看起來頗不妙的
01/14 15:20, 5F

01/14 15:20, , 6F
可是可以選擇的Shader很多 應該掛那一個呢?
01/14 15:20, 6F

01/14 21:16, , 7F
看看有沒有ngui或sprite的名字的項目可選
01/14 21:16, 7F

01/18 13:16, , 8F
NGUI的範例都是用Unlit/Transparent Colored 建議用這個
01/18 13:16, 8F

01/18 13:16, , 9F
變暗的問題...因為TweenColor是只要Active就會自動執行,
01/18 13:16, 9F

01/18 13:17, , 10F
建議看看設定是不是有用到。另外還有一種狀況是用到NGUI
01/18 13:17, 10F

01/18 13:18, , 11F
的UIButton, 他有三種顏色設定(平常,Pressed跟Inactive)
01/18 13:18, 11F

01/18 13:19, , 12F
預設的Inactive都是用灰色的...但看起來可能不是?
01/18 13:19, 12F

01/18 13:20, , 13F
再來還有範例的問題,沒搞錯的話,免費/付費版的NGUI套件
01/18 13:20, 13F

01/18 13:21, , 14F
都會直接把範例附在它的package裡了,不太需要額外下載
01/18 13:21, 14F

01/18 13:22, , 15F
原po要不要unity內的搜尋找example看看?
01/18 13:22, 15F
文章代碼(AID): #1IrAKTwE (GameDesign)
文章代碼(AID): #1IrAKTwE (GameDesign)