Re: [合作] 徵人材合作創立遊戲公司

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (風~旅行)時間11年前 (2014/01/09 00:52), 編輯推噓27(27031)
留言58則, 11人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
不好意思因為不知道有這個版 感謝熱心人士幫忙轉錄 轉錄的我無法修改所以回文補充 ======================================================== 補充 感謝大家的建議與來信 本人每天其實都蠻忙碌的 又如大家所說的其實是遊戲產業的門外漢 所以也很認真的在消化大家所給的資訊 進軍這個產業並非只是為了追求夢想實現,最主要當然是營利 所以大家提到不要走研發,改用代理或是做非傳統的OLG這些建議當然可以 我對於管理也算小有心得,至少現在旗下員工也有30多人,我並非權威式或獨斷之人 但我比較納悶是,為何有人一下就要對我身家調查? 這個我真不懂,並非冒昧請見諒 ※ 引述《Attui (來打場LOL吧~)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 toberich 看板 #1IoLVNBs ] : 作者: sevenpro (風~旅行) 看板: toberich : 標題: [合作] 徵人材合作創立遊戲公司 : 時間: Sun Jan 5 21:02:13 2014 : 1.姓名:Daniel : 2.性別:男 : 3.年齡:30 : 4.地區:台北、台中 : 5.專長/事業領域:業務、管理、財務 : 6.現況:創業中 : 7.事業類型:股份有限公司 : 8.預計合作方式:找尋股東或優秀人材幹部未來可分股 : 10.其他聯絡方式:站內信 : 請慎選合作對象,本版不為任何發文者或廠商背書,請注意--(本行不可刪) : 本人從業務白手起家,到創立公司,也開過三間店 : 目前皆已穩定營運,獲利良好 : 如今希望能創立線上遊戲或是app遊戲公司 : 不敢期望說能做出什麼遊戲大作 : 目標是做出真正讓玩家能流連忘返,長久穩定獲利但不複雜的遊戲,例如天堂、楓之谷 : 但本人沒有任何的相關技能,像寫程式、繪圖什麼的我都不會 : 我擅長的是資金、尋找人材、人脈建立、行銷、廣告、客服 : 簡單來說就是缺乏專業技術人材 : 所以想來這尋找一些有志一同的高手組成團隊 : 或者也可以說我在尋找值得投資的企畫案 : 我預期的投資金額在500萬~3億之內都沒問題,就看遊戲的規模 : 有興趣者請站內信詳聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.102.37

01/09 01:47, , 1F
不然可以約出來見面, 看看是否是我遇過有問題的金主
01/09 01:47, 1F

01/09 01:48, , 2F
是的話, 也可以給版上的各位心安
01/09 01:48, 2F

01/09 09:16, , 3F
因為你公開了...給點公示資料會更有公信力
01/09 09:16, 3F

01/09 09:16, , 4F
因為你一次面對一群人跟幾個人是差很多的
01/09 09:16, 4F

01/09 09:18, , 5F
而且社會顯惡 不論是資方還是勞方 都不希望自己吃虧
01/09 09:18, 5F

01/09 09:28, , 6F
就跟startup一樣.不要怕別人來挑毛病.
01/09 09:28, 6F

01/09 09:29, , 7F
每間公司都是自己的問題.能否吸引到對味的工人/客戶就看緣分
01/09 09:29, 7F

01/09 09:29, , 8F
01/09 09:29, 8F

01/09 09:34, , 9F
我只能給一個建議,那就是高手都很難搞.
01/09 09:34, 9F

01/09 09:34, , 10F
但是團隊必須至少有一個真正資深的高手.
01/09 09:34, 10F

01/09 09:36, , 11F
作為老闆不是應該隨時都要有被身家調查的準備嘛?
01/09 09:36, 11F

01/09 09:38, , 12F
畢竟你是要別人為你賣命,還有現在詐騙案件太多...
01/09 09:38, 12F

01/09 09:58, , 13F
最好老闆自己就是高手.否則請來的高手萬一管不動.問題會很大
01/09 09:58, 13F

01/09 10:02, , 14F
其實我的經驗是一山不能藏二虎, 高手和高手在同一隊會激
01/09 10:02, 14F

01/09 10:02, , 15F
烈內鬥的....
01/09 10:02, 15F

01/09 10:03, , 16F
反而一事無成, 老闆的技術能力弱, 在技術爭執時就沒法
01/09 10:03, 16F

01/09 10:03, , 17F
當法官, 變成了團隊裡的高手互罵.
01/09 10:03, 17F

01/09 10:04, , 18F
最後互相破壞對方的工作. (因為證明對方那套不可行)
01/09 10:04, 18F

01/09 10:04, , 19F
但在一個歧視科技的地方, 老闆自己有技術就不太像有機會
01/09 10:04, 19F

01/09 10:04, , 20F
出得起錢. (就是有錢沒技術, 有技術沒錢)
01/09 10:04, 20F

01/09 10:05, , 21F
所以這是一個華人技術世界的 paradox.
01/09 10:05, 21F

01/09 10:05, , 22F
西方靠技術致富的人較多, 所以老闆懂事的可能性也較高.
01/09 10:05, 22F

01/09 10:05, , 23F
華人靠地產/人脈致富的人多, 一去到技術就踩雷了...
01/09 10:05, 23F

01/09 10:08, , 24F
某程度上 Gamania 開發環境較好是因為劉柏園就是技術出身
01/09 10:08, 24F

01/09 10:09, , 25F
技術員通常政治不好, 所以就算有能力都很容易被打在地上.
01/09 10:09, 25F

01/09 10:26, , 26F
技術員如果政治好...
01/09 10:26, 26F

01/09 15:14, , 27F
只有一個高手真的能成就事業嗎 我很懷疑..
01/09 15:14, 27F

01/09 15:15, , 28F
高手不等於喜歡內鬥 用人除了技術當然也要注意團隊合作
01/09 15:15, 28F

01/09 15:15, , 29F
的能力..
01/09 15:15, 29F

01/09 15:16, , 30F
找五個擅長團隊合作的高手,比你找一個孤傲的絕世天才
01/09 15:16, 30F

01/09 15:16, , 31F
再加上四個笨蛋,哪個成功機率比較高,不言自明的吧..
01/09 15:16, 31F

01/09 15:55, , 32F
... 你要怎樣找... 青銅聖鬥士?
01/09 15:55, 32F

01/09 15:56, , 33F
就算真的是青銅聖鬥士, 自己也不是女神雅典娜吧...
01/09 15:56, 33F

01/09 16:54, , 34F
嗯..從同學和朋友裡面找囉,然後再一個拉一個..
01/09 16:54, 34F

01/09 16:54, , 35F
高手的同學朋友裡面有高手的機會也比較高
01/09 16:54, 35F

01/09 23:18, , 36F
高手的同學朋友裡, 拉他去做功課而自己不做的人較多...
01/09 23:18, 36F

01/09 23:27, , 37F
高手的同學會說科技公司開給他一個月五萬含簽約金三十萬.
01/09 23:27, 37F

01/09 23:34, , 38F
五萬就有高手:P
01/09 23:34, 38F

01/09 23:39, , 39F
會是高手就一定很貴 能讓他捨棄高薪跑來做遊戲 那一
01/09 23:39, 39F

01/09 23:40, , 40F
定是追夢啊 若有其他高手的夢和他牴觸 那就是要戰了
01/09 23:40, 40F

01/10 00:13, , 41F
那個...技術爭執是不好的嗎?沒有爭執才奇怪吧?
01/10 00:13, 41F

01/10 00:14, , 42F
重點應該是管理者能不能做出決策解決爭執啊
01/10 00:14, 42F

01/10 01:06, , 43F
C大就是講管理者缺乏技術力+下面起爭執情況呀
01/10 01:06, 43F

01/10 01:07, , 44F
如果出資老闆是全公司最強的高手 那當然沒任何問題XD
01/10 01:07, 44F

01/10 03:31, , 45F
管理無能的解決方法應該是尋找更優秀的經理人才對吧
01/10 03:31, 45F

01/10 03:32, , 46F
因為管理不力而引進一群庸才,不是因噎廢食嗎
01/10 03:32, 46F

01/10 04:01, , 47F
就像總統一樣, 不是說有更好就會有的.
01/10 04:01, 47F

01/10 04:01, , 48F
臺灣本來就不太有領導型人才....
01/10 04:01, 48F

01/10 09:12, , 49F
老闆都會以為自己很會管(可能也是真的) 但是這樣又會衝突了.
01/10 09:12, 49F

01/10 09:13, , 50F
@sorkayi 五萬就是遊戲界對年資0的員工出不起的衡量標準.
01/10 09:13, 50F

01/10 14:12, , 51F
不作研發你打算只作一兩年可以 搞遊戲不研發去搞別的好了
01/10 14:12, 51F

01/10 16:27, , 52F
高手年薪通常都會回不去了 可能需要有熱血的高手
01/10 16:27, 52F

01/10 16:28, , 53F
看來應該要找身邊的朋友吧 看有沒有還沒結婚的 :P
01/10 16:28, 53F

01/10 16:39, , 54F
台灣遊戲業對工程師好像不太友善@@?
01/10 16:39, 54F

01/10 16:43, , 55F
友善是相對的.比企畫來講,程式是尊重很多了.
01/10 16:43, 55F

01/10 23:45, , 56F
放心, 是對「所有人」都不友善, 畢竟消費者對你友善嗎...
01/10 23:45, 56F

01/13 09:16, , 57F
消費者不消費(咦?
01/13 09:16, 57F

01/14 10:26, , 58F
T,T
01/14 10:26, 58F
文章代碼(AID): #1IpO90JY (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1IpO90JY (GameDesign)