[程式] 遊戲物理:動力學實作
本篇示範如何實作物理引擎中的動力學部分
http://allenchou.net/2013/12/game-physics-motion-dynamics-implementations/
一些未多作說明的相關知識如下 (文中有提供相關連結可供參考)
Linear Algebra
- Matrix Orthogonalization
- Change of Basis
Motion Dynamics
- Parallel Axis Theorem
P.S. 一天竟然寫了兩篇...寒假太閒了XD
不然一般上課日都是每天在學校趕project到至少晚上十點啊...orz
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Ming-Lun "Allen" Chou
Physics / Graphics / Engine / Gameplay
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