[分享]今日去弘煜筆試的情形
想到之前有前輩分享過這類東西
所以想趁著剛筆試完印象還深的時候分享一下大概的情形
先說我應徵的是遊戲美術設計
首先,的確像前輩提過的
會先做色盲卡的測試
然後會要你寫出市場上有哪些遊戲公司和有哪些遊戲網站
只不過這部份並不是筆試內容
而是他們準備的履歷表的上的問題 XD
而正式的筆試只有一個小時,當初還以為會考一個小時半
題目的分配是先20題簡答題
主要是考一些美術知識和性向測驗
然後是5題物體的3視圖,要根據3視圖畫出物體原有的樣貌
再來是一題我完全看不懂的,好像是要求角椎和角柱交差時的交錯點和基至準線
我連範例都看不懂在畫什麼,更不用說後面兩題的正式題目了 -_-
接著是畫分鏡,給你一張起始的圖和一張結束時的圖
要在中間畫出4格動作的過程
接著是考一點透視圖
要在指定位置畫出人物在該位置上的大小
最後一題是必答題,是要你畫出自己最熟悉的人物
人物不熟也可以選擇畫機械或怪物
未作答無條件刷掉,所以去筆試的至少這題都會先搞定吧 ^^|||
簡答題的部份我有2題確定是完全爆掉的
一題是何謂256色,高彩和全彩
餵狗的答案是因為電腦是使用2進位
所以256色是2的8次方
高彩是2的16次方,全彩是2的24次方
嗯...... 這個算是美術設計的範圍嗎?
還真不記得那個老師在教畫圖時有教過
回去再翻一次photoshop的筆記也沒看到這玩意
(筆記有寫的話我就不會死在那了啊 XD)
另一題是要解釋什麼是alpha channel
基本上也是死在那,完全沒看過這名字
我只猜寫出這是一種去背的技巧
查了一下的確是沒錯,問題詳細流程我沒寫出來 -_-
說穿了這個技巧我也用過,就在畫3dsMax的透空貼圖時會用到
就把一張圖轉成純黑和純白
然後只取你要的部份(一般是取白的)達成去背效果
我還是第一次知道這招就叫alpha channel......
大約就分享到這,希望對之後想去應徵的朋友有點幫助
我運氣通常不太好,當然一方面也是自己實力不足啦
所以感覺在筆試先炸掉的機率很高
有緣去參加第二階段的面試的話再來分享後續吧 ^^
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