Re: [作品] 射擊遊戲 - 三原色

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (the ending ?)時間13年前 (2013/07/02 17:18), 編輯推噓2(205)
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想了一下, 有一些簡單的建議想講 這遊戲根據我的理解是考驗玩家的臨場反應及合作 先不談合作的部份, 下面純粹就玩法上以單人遊戲為角度改良 如果把操作改成滑鼠上下為移動, 左右鍵為發射 再將左手位置的QWE分別設定為紅黃藍的flag 可玩性是否會比現在更高? 應該會有點guitar-hero的操作方式用在射擊遊戲上的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.152.17

07/02 17:23, , 1F
直接點飛機拖曳的話呢@@?
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一個人操作三架機體難度應該算高 射擊還是自動發射這樣?
07/02 17:25, 2F

07/02 17:25, , 3F
不考慮點滑鼠手動射擊的話就沒差吧, 只是有時候等他自動射
07/02 17:25, 3F

07/02 17:25, , 4F
就死了 囧
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07/02 17:26, , 5F
喔不不, 我這邊的意思是, 已經沒三架飛機了, QWE直接表示flag
07/02 17:26, 5F

07/02 17:27, , 6F
ex: 按下QW(紅加黃), 此時射出的子彈就是橘的(及盾)
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07/02 17:50, , 7F
喔~~~好主意!
07/02 17:50, 7F
文章代碼(AID): #1Hqfh-wi (GameDesign)
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