Re: [請益] 有關2D美術的自學方向?
看板GameDesign (遊戲設計)作者Silver2007 (真田昌幸/銀色幽光)時間13年前 (2011/12/19 18:42)推噓4(4推 0噓 6→)留言10則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
先謝謝大大回文;
2D的部份,我目前希望自己主打魔獸世界,以及魔戒的西式奇幻風;
輔修唯美的日系美少女漫畫;
※ 引述《ddavid (謊言接線生)》之銘言:
: 我覺得你還是沒有搞清楚問題。
: 你今天來問這個問題,是為了什麼而問的?
: 1. 我想要找個市場需求最高的,比較好找工作。
: 那你應該去注意各大遊戲公司最近缺什麼、徵求什麼部分......,雖然你學出來
: 可能他們已經徵完人了。
我在求職方面會從3D切入,
2D是自己的興趣,如果做得起來,以後或許可以拿來整合自己的3D美術
: 2. 我想要做遊戲!但我的目標方向是在畫的部分。
: 那你就該弄清楚你要做什麼遊戲,這個遊戲需要畫什麼東西,你就加強什麼東西
: (如果你的時間不足以把所有共通性的實力一起練起來)。你要做2D美少女遊戲,結
: 果跑去練3D機械人建模不是根本搔不著癢處嗎XD
: 3. 我根本不知道我要幹嘛。
: 那你應該先找到你要幹嘛,而且在還沒找到之前先培養共通性的實力,不要急著
: 選專項。畫技是有很多就算2D跟3D也能共通的基本實力可練的,對事物的觀察、各種
: 事物的骨架、空間、光影(可不是3D可以自動幫你算光影,就不需要光影概念了喔,
: 使用光影的技巧是氣氛營造的重要技術之一),這些都是可以在專項之前先練的。
: 問大家從什麼開始,那是其他人想做的東西(或至少是他賺錢的學習順序),不
: 是你的。如果說還只是基礎部分,問問大家應該先培養什麼能力我覺得OK,因為共通
: 的東西很多,不管以後走哪個專項都應該要先有那些能力。但你現在問的問題就比較
: 像這樣:
: 「我不知道我該學畫什麼耶。你喜歡畫什麼?」
: 「我喜歡畫機器人。」
: 「那我也去學畫機器人好了。」
: 這樣有點怪怪的啦XD
我到Youtube上看了一些魔獸世界、魔戒的美術訪談,但感覺好像不太有幫助0_Q
我有種想法,那要不要2D的部份就先狂畫魔獸世界的插圖與魔戒的電影截圖
「創作從臨摹開始」<--我不知道這樣的想法對不對......
也許狂畫一陣子,除了熟練度和經驗值,也許自己的風格也會出來?
--
幽光的上田城:http://tw.myblog.yahoo.com/silvertwilight2007
(城主居所、楓之藝文館、真田咖啡館、城主的書房、
英文大使館、旅遊記事本、天下雜誌集、時報散文選)
天空城(相簿與畫冊):http://blog.yam.com/Silver2007
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.231.133.83
推
12/19 21:14, , 1F
12/19 21:14, 1F
→
12/19 21:15, , 2F
12/19 21:15, 2F
推
12/22 12:11, , 3F
12/22 12:11, 3F
→
12/22 12:12, , 4F
12/22 12:12, 4F
→
12/22 12:14, , 5F
12/22 12:14, 5F
→
12/22 12:14, , 6F
12/22 12:14, 6F
→
12/22 12:16, , 7F
12/22 12:16, 7F
推
12/22 15:06, , 8F
12/22 15:06, 8F
→
12/22 15:07, , 9F
12/22 15:07, 9F
推
12/23 13:09, , 10F
12/23 13:09, 10F
討論串 (同標題文章)
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
32