Re: 架設經營私服的經驗
看板GameDesign (遊戲設計)作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間13年前 (2011/09/15 06:40)推噓4(4推 0噓 8→)留言12則, 7人參與討論串2/4 (看更多)
私服分兩種
一種是自己開來玩爽的
一種是開來賺錢的
但是兩者都違法
法律問題就不多說了
來講講私服的環境
除非有官方的架設系統外流
且短時間能吸引大量玩家又不流失
不然私服出現都已經是遊戲上市好幾年之後的事情了
重點是架設私服靠的是原本這遊戲的人氣
我以天堂來舉例
天堂在台灣、大陸的私服會這麼盛行
主因是代理商鎖寶加上外掛盛行又不抓
有玩過別國代理的人就知道(像是美版、日版)
寶物好打、練功好練、GM有在做事
日本的天堂已經免費化了
所以日版的私服已經停止開發了
而美版聽說快要關了
天堂的私服我有玩過一陣子
其程式難度不高
比較難的是封包分析
如果他會分析封包那我覺得程式可以"考慮"
企劃的話就算了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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