架設經營私服的經驗

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (卡)時間13年前 (2011/09/14 23:09), 編輯推噓6(6013)
留言19則, 12人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
如果今天你是主管,來面試的程式/企劃和你說, 他曾經架設/規畫過某個在線人數達千人以上,月收數十萬的私服。 如果他能證明,那麼你會敢用這個人嗎? 如果敢用,接著他說曾因此服刑,那會影響你的決定嗎? 看到有嚮往遊戲業的朋友好像快要走到特殊的路線了, 所以想徵求大家的意見和看法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.92.105

09/14 23:11, , 1F
程式 有能力改server/client的 可以考慮
09/14 23:11, 1F

09/14 23:12, , 2F
企劃 如果能有具體的營運與商品行銷方式 可以往行銷企劃發展
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09/14 23:25, , 3F
有個私服做到變正服
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09/14 23:26, , 4F
私服依賴的是該遊戲的舊有收視, 但開發新遊戲無此福利.
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09/14 23:47, , 5F
請相關專業的工程師來問問看程度深淺吧,他不見得能處理
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09/14 23:48, , 6F
好伺服器可能會遇到的各種狀況吧,特別是代理的遊戲
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09/14 23:49, , 7F
時常要跟原廠溝通...
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09/15 00:05, , 8F
像某TZ出來的工程師 我大概也不敢用
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09/15 01:01, , 9F
GGC 不是也轉職成 LoL 的官方代理 :)
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09/15 01:50, , 10F
想進遊戲界有很多方式 先看他有哪種才能吧 架私服不代表可以
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09/15 01:51, , 11F
可以勝任企劃or程式的職務需求
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09/15 01:51, , 12F
如果想當研發 架過私服也許代表了解遊戲的一些面向 但是對於
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09/15 01:52, , 13F
對於遊戲分析、架構、故事、平衡、關卡等等 又是另一件事情
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09/15 03:32, , 14F
development和maintainance是不太一樣的
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09/15 12:21, , 15F
回答:在線人數太少(月收倒是OK),我們需要1服百萬人的技術人
09/15 12:21, 15F

09/15 14:12, , 16F
感謝意見! 大家都很善良,我自己的回答是先報警...
09/15 14:12, 16F

09/15 16:04, , 17F
GGC這什麼奇怪例子...
09/15 16:04, 17F

03/04 12:35, , 18F
絕對不用,他擺明知道違法 還用來牟利
03/04 12:35, 18F

03/04 12:35, , 19F
請他進公司,改天就被開後門
03/04 12:35, 19F
文章代碼(AID): #1ESCEWkP (GameDesign)
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