[請益] 想請教自己應該再多加強哪方面能力
看板GameDesign (遊戲設計)作者Profaner (最近的五月 M能量缺乏ing)時間15年前 (2010/10/22 13:11)推噓8(8推 0噓 24→)留言32則, 11人參與討論串1/5 (看更多)
敝人想要朝企劃(特別是劇情腳本方面)的方向努力
也正在向幾家業界公司的企劃職缺送了履歷
我大學是唸文史相關的
會使用Sony vegas/霹靂馬等非線性剪輯軟體
(但是是自己買書跟看你水管上的影片教學自學)
也曾因為打工而接觸過AE一陣子
另外亦有接觸過PS 以拉跟因底賽(同樣是自學)
語言方面是英文中等 日文略懂(之前有考過日檢舊制三級)
繪畫方面只學過約半年左右的素描.....
個性上是那種喜歡學習新事物、愛看書的類型
(講好聽叫做:雜學 講難聽叫做:多學少精)
看過很多業界相關的文章 對於這份工作將來可能遇到的許多現實面的問題也大略了解
至於熱血熬夜爆肝這種事 在大學時代非常常做......
(敝人運氣不知為何極差 常遇到那種明明就要交出成品了卻臨時改變心意的委託人)
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想請教一下版上各位前輩
有看到許多討論表示:企劃 是最需要了解整體遊戲製程中各部分工內容的職位
依照我的現狀 如果說想要繼續充實自己 朝著遊戲企劃的路前進
那我應該要再充實哪部份的能力?
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月詠恋音々音華雄白蓮麗羽猪々子斗詩美羽七乃天和地和人和美以ミケトラシャムKIYO
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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