[請益] HLSL無法產生陰影

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (大笨羊)時間15年前 (2010/01/31 22:39), 編輯推噓1(104)
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這是有作頂點簡單光源計算的HLSL http://nopaste.csie.org/ca607 參數確定都有設定進去 模型也有出來 但是就是沒有陰影:( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.11.124

01/31 22:46, , 1F
影子有影子的處理方式 看你要 shadow map 或 volume
01/31 22:46, 1F

01/31 22:46, , 2F
他有算光 沒有算影子
01/31 22:46, 2F
※ 編輯: wa007123456 來自: 125.226.11.124 (02/01 00:21)

02/01 00:27, , 3F
陰影是另一回事 你要先了解光的計算....
02/01 00:27, 3F

02/01 00:29, , 4F
沒被光照到的地方就是影子 計算時就不打光
02/01 00:29, 4F

02/01 00:30, , 5F
shadow map的範例 directX sdk內就有可以參考的..
02/01 00:30, 5F
文章代碼(AID): #1BPPOxke (GameDesign)
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