[程式] 這不是俄羅斯方塊
看到最近一堆討論俄羅斯方塊怎麼寫,
又剛剛好在想Box2D能拿來做什麼遊戲,
就聯想在一起的,搞出這個東西
http://ezengine.blogspot.com/2009/12/0100.html
如果作業拿這個去交,會拿幾分呢?(XD)
=======更新為0.1.0.1 (2009/12/17)=======
.修正方塊亂轉的問題。
.增加一條垂直線。
.增加版本顯示。
.增加使用Box2D訊息。
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一開始我只是想 kuso 俄羅斯方塊
所以沒所謂「玩法」,自然也沒有破關條件。
高度當然可以做為一個判斷的條件
但是我認為,堆起指定數量的方塊,比較適合作為條件
至於高度(很高或很低),掉下去的方塊數量,完成時間等因素
則做為額外獎勵(類似成就)。
至於關卡,應該是不同「靜態物件」的配置,比方地板大小,或者空中有障礙物之類的
有企劃想寫gameplay的企劃案嗎?
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