[請益] 利用讀取文字檔來做出對話

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (南方堂果)時間16年前 (2009/05/14 19:07), 編輯推噓3(304)
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隨著時間的過去,XP慢慢退出主流了 而目前相容vista/7最高的正是Game Maker7 目前對win7的相容測試 Game Maker5可以執行,但是因為繪圖核心太舊,如果設定alpha數值就會變很慢 Game Maker6是根本不能開程式,更不用說做了 Game Maker7完全ok,開半透明也不會影響到效能 我是用ATI4670+AthlonX2 5200+ 不過GM7因為不能打中文,所以想用讀取text檔案來做對話 這樣不會浪費太多容量將其變成圖片(我做的遊戲對話很多) 而倚天字型容量大又有版權問題 我希望能做到這樣 例如有三行 AAAAA BBBBB CCCCC 如果按鍵就可以跳到下一行,到檔尾後結束 那跳行如果做到呢 之前想用file_text_readln,結果程式當掉 雖然Game Maker的GML是從C發展的,但還是有點不一樣 不知這邊有沒有人用Game Maker的,希望能來幫忙,謝謝 -- 我的網站 http://fyspmail.idv.st 南方堂果的遊戲全介紹 http://freehost06.websamba.com/fyspmail/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.7.118

05/14 20:34, , 1F
不是說win7有xp支援模式嗎?
05/14 20:34, 1F

05/14 22:30, , 2F
沒意義可言,這是繪圖介面不同造成的,用XP模式沒用
05/14 22:30, 2F

05/14 22:52, , 3F
很久沒碰gm了... 讀取text檔我懂 可是中文讀得到嗎?
05/14 22:52, 3F

05/14 23:44, , 4F
GML可以讀到中文,甚至是日文,不過顯示又是另一回事了..
05/14 23:44, 4F

05/15 00:44, , 5F
聽老外說,外語和特殊符號要用這招讀取,GM5直接能用外語
05/15 00:44, 5F

05/15 00:46, , 6F
但6開始就不能了,而GM7做出來的遊戲在win7狀況比gm5好
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05/15 01:04, , 7F
我被老外唬了,這招也不行囧
05/15 01:04, 7F
文章代碼(AID): #1A2_joi8 (GameDesign)
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