Re: [請益] OpenGL NPOT 與 GL_LUMINANCE
我個人經驗,給你們參考一下。
試過好像即使NPOT,貼圖width要4的倍數,可能是硬體alignment的關係。
試試看吧。
※ 引述《Bencrie ()》之銘言:
: glTexImage3D(GL_TEXTURE_3D,0,1,dim[0],dim[1],dim[2],0,GL_LUMINANCE \
: ,GL_UNSIGNED_SHORT,tex);
: glTexParameteri(GL_TEXTURE_3D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST);
: glTexParameteri(GL_TEXTURE_3D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);
: 剛剛實驗了一下,我把 103*94*161 unsigned short 牙齒的 CT 資料
: 重新rescale到128*128*256 他就work了 ... 囧rz
: 這個算是 NVIDIA OpenGL ICD的bug嗎 ˊˋ
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