Re: [請益] 應徵遊戲業界的學歷

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (眠月)時間16年前 (2008/09/27 12:58), 編輯推噓6(608)
留言14則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Morshues (汪汪)》之銘言: : 想請教板上的各位大大 : 應徵遊戲業程式設計師的時候 : 哪間學校畢業的很重要嗎 不重要 : 考試的話 : 因為不太會準備、外務太多、起步太晚 : 所以考上好學校的機率蠻低的 聊一些跟遊戲設計無關的…… 不要讓「不太會準備,外務太多,起步太晚」這些理由阻止你, 想念好學校,就去準備,就去考, 努力念,能念多少是多少,考到多好,是多好。 就算結果心目中的第一志願沒上,至少你試過了。 如果那沒考上?那又怎樣?不過就損失一點報名費, 不要讓「我現在準備太晚了」,「也許報名費可以省下來」 這種事情成為阻止你用盡全力衝刺的理由。 每個人都有放手一博的權利。 更何況這場仗如果你放手一博,就算沒打贏,你還是賺到, 因為在念書準備的這個過程得到的東西,是成為你的血肉,成為你的一部分, 他們會變成你的實力的一部分,並不會因為你某間學校沒考上你就統統忘記了。 拼了啦!幹! -- To iterate is human, to recurse is divine. 遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈.   L. Peter Deutsch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.105.3

09/28 01:44, , 1F
大大說到我心裡想的了 我會猶豫推自己學校也是想衝衝看
09/28 01:44, 1F

09/28 01:44, , 2F
看自己能做到怎麼樣
09/28 01:44, 2F

09/28 01:44, , 3F
雖然有打算即使推自己學校 也是會把那些科目再讀過
09/28 01:44, 3F

09/28 01:45, , 4F
但是沒有考總覺得放棄了什麼 以後可能會後悔
09/28 01:45, 4F

09/29 01:48, , 5F
推這一篇...
09/29 01:48, 5F

09/29 01:56, , 6F
心有戚戚焉..Q_Q..
09/29 01:56, 6F

09/30 01:44, , 7F
推推
09/30 01:44, 7F

10/01 11:07, , 8F
考到多好算多好? 這樣不要報很多間..要繳很多報名費耶
10/01 11:07, 8F

10/01 11:07, , 9F
10/01 11:07, 9F

10/01 11:08, , 10F
如果自己沒有個目標跟底的話..這樣要全台走透透..會破產
10/01 11:08, 10F

10/04 23:49, , 11F
回樓上,考研究所就是報你想念的學校.
10/04 23:49, 11F

10/04 23:49, , 12F
絕對不要讓自己唸一個不喜歡的學校,然後再來重考.
10/04 23:49, 12F

10/04 23:50, , 13F
個人一點淺見,畢竟青春有限.
10/04 23:50, 13F

10/04 23:51, , 14F
怕落空的話,一定要報那種"較好考的但自己可以接受的學校".
10/04 23:51, 14F
文章代碼(AID): #18tRrjEh (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18tRrjEh (GameDesign)