Re: [請益] OpenGL on PS3...
※ 引述《NDark (K1下次要買搖滾區)》之銘言:
: "純Cell" 上要做繪圖目前只有Ray tracing算是成熟.
: IBM自己有好幾個Cell的demo就是ray tracing.
: PS3有自己的顯示系統,這個跟CELL運算單元沒有太大關係.
: 至於CELL呼叫這個系統的API,我想應該要跟SONY簽合約成為開發商才能拿到.
: OpenGL? IBM說他們沒這個打算.看看有沒有3rd party有興趣做.
PS3上的GPU並沒有辦法在Linux下使用..Sony當初為了避免有人把PS3+Linux當作PC開遊戲
已經在BIOS上動了手腳..導致我們沒有辦法使用GPU...甚至連利用GPU的記憶體都沒辦法
所以我們才會研究利用Cell來做graphics的可能性..看能否拿來做大學畢業專題論文的題目...
我目前待的Lab本行是在做平行化..軟硬體的profiling..但我對這些沒啥興趣..
教授也希望我們能夠在Cell上生點有趣的應用..而我這三年來覺得最有趣的部份..就在graphics..
所以才會想要搞這些....各位覺得這個碗糕和在SPE上實做ai..哪個比較有搞頭?
感謝
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