[請益] 關於紙娃娃系統

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (小千)時間16年前 (2008/09/08 13:00), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
一直很好奇 紙娃娃系統是怎麼做的 我知道2D的紙娃娃是蓋幾張透明貼圖上去的 可是針對不一樣的動作 衣服也要有不一樣的動作 再蓋上去 3D的就更讓我困擾了 從以前玩跳舞類遊戲時就讓我很好奇 衣服會跟著3D模型做動作 是衣服跟模型使用同一個骨架嗎?? 然後如果是長頭髮 後面的頭髮是粘著身體的 所以當人物倒立時頭髮也不會掉下來 還有裙子也很奇怪阿 人物站著時裙子澎澎的 當腳打開到某個角度時才會跟著打開 而不會造成腳跟裙子粘在一起的破面.... 我是女生都選女生角色 才會注意到這種奇怪的事.... 然後 雖然我是程式 以前也玩過一點點3DS MAX 可是我發現在我想這問題時 不知道哪些屬於3D模型可以解決 而哪些是程式來解決的 到底當一個程式 對3D物件模型的了解應該要有多少呢?? 不知道有沒有人有關於紙娃娃系統的資料或是文章 不知是否可以提供給我 2D3D都可以 還是各位有什麼樣的意見 小女子先謝過了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.168.157
文章代碼(AID): #18nB5SSN (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18nB5SSN (GameDesign)