[請益] RPG劇情的大類型
看板GameDesign (遊戲設計)作者Ycat1911 (蘇格蘭折耳阿貓)時間17年前 (2008/09/07 01:32)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 8人參與討論串1/3 (看更多)
之前曾經聽過外賓演講
主題是編劇概念、劇情設計的東西
演講的教授說
不管是小說、遊戲、動畫電影、漫畫
只要是以人物劇情為核心的娛樂作品
其劇情大至可分為幾類........以下忘記 >△<
我僅存的印像是....劇情大致可分為:
1.小人物奮鬥:主角由平凡之如你我,發現屬於自己的舞台,經奮鬥後成為名利成功者
2.羅蜜歐與:兩個彼此不共戴天的集團,卻出現彼此相愛的情侶,為了跨越仇恨鴻溝奮鬥
朱麗葉
3.愛麗斯:主角因緣際會,踏入和現實截然不同的世界,努力於認識新世界、樹立新自我
遊記
4.王子復仇:本來擁有名望權力,卻被反派角色奪取破壞,於是踏上復興之路
5.浩劫餘生:世界秩序崩潰,主角必需設法逃生、建立可存活下去的新世界
6.....真的忘了....不知道大家有什麼可指教、補充的?
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