討論串[請益] RPG劇情的大類型
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偷用一點涼宮春日的梗.... 故事的類型(不限制在電視劇/電影/小說/戲劇) 可以分為以下幾種. 1.秩序--->崩毀 EX:電影 魔蝎大帝 有秩序的邪惡王國被打敗的故事類型. (同時也是炎龍騎士團2的類型). 2.崩毀--->再建立 EX:王牌天神2 主角的生活完全被打亂 之後又回復成另一種正常.
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我對劇情這種東西也是蠻喜歡去研究的,. 我來說說我的想法好了. 以第一類來說,這真的很常見,的確是可以列為一大類. 2~5在其他的領域或許可以成為一類,但遊戲劇情有出現這樣的故事. 其實不多,可能是遊戲的特性吧,也可能是你定義得太細了,. 遊戲劇情本來就是要為遊戲而設計,. 而和小說或電影的劇情會有
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之前曾經聽過外賓演講. 主題是編劇概念、劇情設計的東西. 演講的教授說. 不管是小說、遊戲、動畫電影、漫畫. 只要是以人物劇情為核心的娛樂作品. 其劇情大至可分為幾類........以下忘記 >△<. 我僅存的印像是....劇情大致可分為:. 1.小人物奮鬥:主角由平凡之如你我,發現屬於自己的舞台,
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