Re: [問題] 問一下幾個偏業界的問題
看板GameDesign (遊戲設計)作者hegemon (hegemon)時間17年前 (2007/11/07 20:48)推噓15(15推 0噓 20→)留言35則, 10人參與討論串2/3 (看更多)
本來是想要直接修改上篇文章..但是那樣似乎沒有幾個人會看到...
以上是廢話...直接進入正題...
假設遊戲是自產自銷...依照上一篇推文中七折寄賣....
(聽說大陸那邊是八折還是八五折...)
每套以目前國產遊戲的價格多在650上下計算....
每賣出一套可拿回455
製作團隊人數10人+財務..行銷..客服..=20人....
每人平均月薪4萬計算....
一套遊戲製作時間一年.....
如此一來...一套遊戲的製作成本至少就要960萬......
假使要打平這些成本...(水電費..房租...設備費用..所得稅還沒有算進去)
這樣至少要賣到兩萬套左右才能打平...
但是之前有前輩說大概可以賣到一萬二左右...
如此一來不要說長大...連打平成本都不到...
如果外銷到對岸...以對岸的價格換算成台幣...
一套的收入大概只有在台灣的1/4....
如果外銷到香港...以香港的價格來算....
一套的收入大概跟台灣打平.....
如果外銷到新加坡...
一套的收入...還是跟台灣打平....
感覺上如果不去推日歐美市場...要長大真的頗為困難....
尤其是對岸和香港都不是啥愛用正版品的地方...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.91.5
※ 編輯: hegemon 來自: 140.112.91.5 (11/07 20:53)
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※ 編輯: hegemon 來自: 140.112.91.5 (11/07 21:10)
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