Re: [業界] 智冠科技應徵企劃

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (輕挑浮躁)時間17年前 (2007/10/31 21:20), 編輯推噓12(12017)
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勞基法規定最低薪資到目前還沒破2萬 ----------------------------------------- 話說回來 我六年前剛進XX橘子的時候起薪是25K 第二個月調成28K 第三個月31K 半年以後42K 薪水固然很重要,但是有能力的話就是你挑公司 不是公司挑你 再加上遊戲企劃到底真正在做哪些事情 你不會在學校學到,也沒有補習班 公司花錢請你進來,還必須負擔一個老手的人力在你身旁教妳 還必須賭教你的過程之中你不會跑掉 新人在三個月內也不會被分配到需要你負起重大責任的事物 簡單的說就是要你學,公司花錢請你學東西 你學的好,薪資必定會被調整; 自問學的好,公司虧待你了,你也有跳槽的本錢  不是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.73.71

10/31 21:24, , 1F
補充一點,加薪全是我自己主動爭取的
10/31 21:24, 1F

11/01 03:43, , 2F
請問是怎麼爭取的 才幾個月 是如何增加籌碼
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11/01 03:44, , 3F
的或是有什麼好說詞或理由媽?  很羨慕中
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11/01 09:52, , 4F
你評估你自己工作表現很好的話,就去跟主管促膝長談
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11/01 09:53, , 5F
開頭先說你在這裡的目標,然後詢問哪裡還要加強的地方
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11/01 09:54, , 6F
結尾的時候補上一句,因為扣掉必要的開支..所以Balabal
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11/01 09:56, , 7F
不過因為那時候我每天工作超過15個小時,所以....
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而且開工第一天我就在公司旁邊租房子了,這是阿宅精神
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11/01 12:34, , 9F
強者!
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11/01 12:37, , 10F
15小時...跟科技業一樣了orz
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11/01 13:31, , 11F
...遊戲業本來就是科技業....不是嗎?
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11/01 19:34, , 12F
不是。
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11/01 19:46, , 13F
why not?
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11/01 19:48, , 14F
我的意思是...為啥遊戲業不算是科技業?
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11/01 19:48, , 15F
在我的眼裡...遊戲業也是科技業呀..只是比較窮的科技業..
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11/01 19:49, , 16F
(在台灣的話....)
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11/01 20:05, , 17F
遊戲業是服務業
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11/03 22:53, , 18F
遊戲可以是 也可以不是科技業
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11/04 00:03, , 19F
我認為,遊戲業是科技服務業
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11/06 11:49, , 20F
科技產業分為好多種,遊戲可以被歸在科技產業沒問題
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11/06 15:50, , 21F
智冠營收/盈餘:28億/10億 威盛營收/盈餘:343億/50億
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11/06 15:53, , 22F
台灣遊戲業沒有"科技"領先 只有"服務"專長
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11/07 11:16, , 23F
單看上面的數據 智冠毛利率顯然高多了  ̄▽ ̄
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11/07 11:17, , 24F
所以是不能這樣比的
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11/07 20:29, , 25F
科技領不領先和營收沒有正相關..而且智冠和威盛是不同領域
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11/07 21:23, , 26F
所以台灣遊戲業不是科技業(缺研發) 是服務業和出版業
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11/07 21:24, , 27F
不過從營收可以看出薪資的吸引力 若沒理想熱情 就苦了
11/07 21:24, 27F

11/21 19:56, , 28F
遊戲應該是具備高度整合科技背景的多媒體產業~:)
11/21 19:56, 28F

12/19 00:56, , 29F
原po呆的時候是橘子還很紅的時候啊....
12/19 00:56, 29F
文章代碼(AID): #17A84PA0 (GameDesign)
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