Re: [程式] c++要怎麼做出有圖形的程式?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (sccccon)時間17年前 (2007/10/22 22:50), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《elestel ()》之銘言: : ※ 引述《yoco315 (眠月)》之銘言: : : 如果你是在 Windows 下面的話 : : 請照著這個網頁慢慢的學 : : http://www.ulinks.com.tw/win32/ : : 先說在前面,如果是用 C 語言,視窗設計的路非常漫長陡峭, : : 學了一個月入門了,寫了半年熟了,寫了一年以後,你突然明白你永遠學不完。 : 寫小遊戲其實可以完全不用懂windows message loop耶 : ogre或irrlicht之類的引擎都包好好了 : 遊戲引擎一般都是c++的, 可能要先了解一下基本的物件導向 : 要看懂文件的話, 可能要有基本的英文基礎 : windows programming對寫小遊戲來說我覺得倒是沒有什麼相關 : 初學者的話irrlicht應該不錯 : http://irrlicht.sourceforge.net/ : 教學 : http://irrlicht.sourceforge.net/tutorials.html : GameDesign板豆知識: : irrlicht是德文的鬼火, 念法為"意兒利區" 如果真的想用C/C++寫遊戲~ 我推薦可以看這本書.. "從做中學 遊戲程式設計" 我覺得寫的還蠻適合入門初心者想寫遊戲的人來看 如果有windows sdk基礎 看著做應該可以弄出一些小遊戲沒問題 也可以稍微學到遊戲的寫法及內部運作... 我記得最近books好像有在特價 .. 好像$200 吧~ XD 有興趣的人可以到圖書館找來看 或是 買回來看看~ -- 賺文章數.. 好少在發文的.. XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.246.51

10/22 22:55, , 1F
我也有買XD 不過基礎不夠讀的很辛苦 現在有點把他冰凍了.
10/22 22:55, 1F

10/22 23:00, , 2F
嗯@@ 要看這本至少要會基本C++物件導向概念和win sdk基礎~
10/22 23:00, 2F

10/22 23:01, , 3F
不過我還是覺得他寫的蠻淺顯易懂的~適合會寫程式想寫game的
10/22 23:01, 3F
文章代碼(AID): #177BZ6gg (GameDesign)
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