Re: [程式] c++要怎麼做出有圖形的程式?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (眠月)時間17年前 (2007/10/18 03:55), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《madturtle (唸書技能CD中)》之銘言: : 前不久學會c語言, : 有寫出計算機這類的程式。 : 現在想做個小遊戲, : 但是一直不知道如何做出圖形式的介面... : 每次執行都是那個dos視窗...@@ : (我是用dev-c++) 如果你是在 Windows 下面的話 請照著這個網頁慢慢的學 http://www.ulinks.com.tw/win32/ 先說在前面,如果是用 C 語言,視窗設計的路非常漫長陡峭, 學了一個月入門了,寫了半年熟了,寫了一年以後,你突然明白你永遠學不完。 你剛學會 C 語言,就想寫遊戲,應該是覺得程式設計很有趣吧? 本來我是想建議你直接用 C# 或是 VB 來寫遊戲,這樣可以把兩個月縮短成兩天。 因為你不必很懂 Windows 的訊息處理是怎麼一回事, 不太需要接觸複雜原始的 Win32 資料型態。 但是(我假定)既然你是很有興趣的人, 那我想最終你還是要明白這些東西是怎麼一回事。 我建議你先照著上面的網頁,一篇一篇的看,一個一個範例的作, 從第一篇,一直到第十四篇「視窗控制元件_按鈕篇」,可能會用掉你兩三個月。 這個時候我想你就已經具備所有的基本能力了。 後面的就可以不用看了,我想基本的東西,到這邊都已經交代了。 然後你可以去使用 Java,C#,或是 VB 這些語言, 你會很清楚他們背後在幹什麼,然後不管學什麼都非常快速, 你可以很快的拼出你要的功能,而不會犯下很基礎並且恐怖的錯誤。 有任何問題,還可以繼續來問 ^_____________^ - 關於上面 Win32 的部份, 你也可以去買書 "Programmin Windows, 5th Edition" 不過我覺得上面那個網頁就寫的很棒了,可以剩下這一千塊錢。 -- To iterate is human, to recurse is divine. 遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈.   L. Peter Deutsch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.78.40

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非常感謝!
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感謝 我也需要這些資料
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12/19 12:20, , 3F
剛好用到...感恩
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文章代碼(AID): #175cZAtd (GameDesign)
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