Re: [問題] 請問遊戲的劇本怎麼寫
看板GameDesign (遊戲設計)作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2007/10/12 23:49)推噓13(13推 0噓 24→)留言37則, 5人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《oj113068 (橘子汁)》之銘言:
: 希望的方向是可以發展成RPG或是養成遊戲的
: 我有構想,可是不知道要怎麼寫成有系統的劇本讓他們執行~@_@
: 跟寫小說不一樣,應該需要一些更有系統的東西以利溝通和製作吧
: Ptt應該沒有這樣的討論板吧Orz
: 請問市面上有書在教或是類似的書可以看嗎?
首先一個問題是, 到底是劇本遷就遊戲系統, 還是遊戲系統遷就
劇本?
這兩者有很大的分別, 因為一般人寫劇本的取向都是後者, 便會
寫出很多讓實行的人很痛苦的東西來. 對寫劇本的人來說, 一座
山是幾個字, 即使用一段文章去形容也好, 也不是很大的負擔,
但對於遊戲系統而言, 一座山要弄出來可不容易, 如果還要「山
上有雲在飄」, 就會殺死寫程式和畫的人.
如果是前者的話, 那當然是你要看到底那是怎樣的系統, 能表現
到多少的東西. 如果那個遊戲是一隻像是「魔眼殺機」的東東,
你寫的東西便只應該局限於室內迷宮可以表達的, 或者不應該超
過這太多.
假設我們把遊戲當成一場旅遊休閒, 那遊戲劇本便是行程. 目的
就是讓大家玩過了系統能提供的最吸引人或者你覺得最好玩的地
方, 劇本是用來引導遊戲者逐一試驗那些技術和巧思的. 所以你
得先知道他們到底想讓遊戲「哪裡好玩」. 畢竟現在已不再是八
十年代, 光是有地圖給你走有地雷給你踩, 有個和其他遊戲一般
老套的故事, 結果會玩的人不超過開發者和他的朋友.
如果是劇本遷就遊戲系統, 那好的劇本的重點是怎樣將一堆不相
關的東西串連而不感到突兀, 最好的話那個劇本可以使一些美工
資源, 系統特殊地方, 一再重覆使用而不讓人感到厭煩. 否則畫
一堆圖以及弄一堆場景, 寫了一大堆程式碼, 結果因為劇本的關
係只出現一瞬, 工作量會大到大家消受不了的.
--
基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
推
10/13 00:01, , 1F
10/13 00:01, 1F
→
10/13 00:02, , 2F
10/13 00:02, 2F
→
10/13 00:02, , 3F
10/13 00:02, 3F
→
10/13 00:03, , 4F
10/13 00:03, 4F
→
10/13 00:04, , 5F
10/13 00:04, 5F
→
10/13 00:05, , 6F
10/13 00:05, 6F
→
10/13 00:06, , 7F
10/13 00:06, 7F
推
10/13 00:07, , 8F
10/13 00:07, 8F
→
10/13 00:07, , 9F
10/13 00:07, 9F
→
10/13 00:07, , 10F
10/13 00:07, 10F
推
10/13 00:07, , 11F
10/13 00:07, 11F
→
10/13 00:07, , 12F
10/13 00:07, 12F
→
10/13 00:08, , 13F
10/13 00:08, 13F
→
10/13 00:08, , 14F
10/13 00:08, 14F
→
10/13 00:08, , 15F
10/13 00:08, 15F
→
10/13 00:09, , 16F
10/13 00:09, 16F
→
10/13 00:09, , 17F
10/13 00:09, 17F
→
10/13 00:10, , 18F
10/13 00:10, 18F
→
10/13 00:10, , 19F
10/13 00:10, 19F
→
10/13 00:12, , 20F
10/13 00:12, 20F
推
10/13 00:20, , 21F
10/13 00:20, 21F
推
10/13 01:34, , 22F
10/13 01:34, 22F
→
10/13 01:34, , 23F
10/13 01:34, 23F
推
10/13 03:11, , 24F
10/13 03:11, 24F
推
10/13 13:39, , 25F
10/13 13:39, 25F
推
10/13 15:59, , 26F
10/13 15:59, 26F
→
10/13 16:07, , 27F
10/13 16:07, 27F
→
10/13 16:07, , 28F
10/13 16:07, 28F
推
10/13 17:43, , 29F
10/13 17:43, 29F
→
10/13 17:44, , 30F
10/13 17:44, 30F
→
10/13 17:45, , 31F
10/13 17:45, 31F
推
10/13 22:28, , 32F
10/13 22:28, 32F
推
10/14 10:00, , 33F
10/14 10:00, 33F
→
10/16 23:21, , 34F
10/16 23:21, 34F
→
10/16 23:21, , 35F
10/16 23:21, 35F
推
10/17 17:48, , 36F
10/17 17:48, 36F
推
10/17 20:39, , 37F
10/17 20:39, 37F
討論串 (同標題文章)
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章