Re: [業界] 關於遊戲製作完成後的事

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (思念總在分手後)時間17年前 (2007/09/21 16:20), 編輯推噓7(703)
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※ 引述《dodo5991 (龍虎大補丸)》之銘言: : 我知道大家最好奇的 : 莫過於電腦單機遊戲的市場到底還有多大? : 別間公司我是不知道,不過以我朋友企劃的遊戲來說 : 平均都有賣12000~18000套的水準 這也是我蠻想詢問的一點, 目前你們這套遊戲才剛上市不到一個月 已經有12000套↑ 那大宇的仙劍四台灣賣了一個月多才50000套左右不就哭死了 http://0rz.tw/2935w <=這是看到的推測 而且,說真的,我只有在巴哈有看到一點廣告。 其他的沒什麼發現有做什麼行銷方案說。 <如果方便,可以說一下是怎樣的行銷方式嗎?> 到貴公司網站,也都很慢,沒什麼內容。 <不然就是上不去,這個應該是公司的門面之一吧> 這樣可以短期賣到12000↑,真的讓我蠻難相信的@ @ 還是指出貨量呢?真的還讓我蠻好奇的。 ※ 編輯: eatons 來自: 203.71.36.131 (09/21 16:32)

09/21 16:34, , 1F
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09/21 17:06, , 2F
裡面沒有啥文章呀....
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09/21 18:13, , 3F
我沒說現在已經賣12000套阿 這誤會大了 = =
09/21 18:13, 3F

09/21 18:17, , 4F
如果現在已經賣12000套應該已經上新聞了 可以用搶購
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09/21 18:18, , 5F
來形容
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09/21 18:45, , 6F
看來您應該都沒看蘋果日報,不然還會發現我們跟X碩合作꘠
09/21 18:45, 6F

09/22 00:16, , 7F
@ @ 沒什麼看實體報紙,大部分都是看網路新聞 Sorry
09/22 00:16, 7F

09/22 01:53, , 8F
其實針對這款遊戲的年齡層,我們沒有把行銷主力放在網路
09/22 01:53, 8F

09/22 01:55, , 9F
畢竟國中和高中比較常接觸的是蘋果日報
09/22 01:55, 9F

09/22 08:12, , 10F
dodo大的原文是說“單人電腦游戲的平均銷量”……
09/22 08:12, 10F
文章代碼(AID): #16ytxa6r (GameDesign)
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