Re: [問題]初學者的連線遊戲方向

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (無想流流星拳)時間17年前 (2007/03/23 15:26), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《leopard72913 (阿爆)》之銘言: : 但市面上那本 多人連線遊戲程式設計開發手冊 : 評價似乎不好 不知道有沒有大大可以推薦我別的書 或者能提供我方向 為何 : Winsock那本書的範例都不能網路跑呢 跟我的系統是XP 有關嗎? 你用甚麼語言來開發? 事實上連線這碼子事情, 很多時還不需要學到會用 winsock, 像 Delphi 便有封裝得很好的 VCL package 可以用. 通訊的問題都 包辦了, 你只要能夠學會收和放訊息就行. DirectPlay ---- 我也不懂用, 也不願意用, 像我喜歡用 Delphi 便對裡面封裝的 TCPClientSocket / TCPServerSocket 很滿意. 那先視乎你用甚麼語言, 我會建議你用封裝好的現成 library 就是. -- 網絡, 對於很多人而言, 可能僅是娛樂, 至少香港人普遍有這想法. 但是, 我卻認為, 只要人類文明在未來不衰落和滅亡, 那麼, 我們的 文明將不會脫離網絡. 我們將會是這百年, 甚至千年歷史裡的先民. BBS, 作為一種古老而深厚的網絡文化, 會在歷史上有著怎樣的位置? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137

03/23 20:20, , 1F
dplay 也是封裝winsock 但跨平台的部分會有問題
03/23 20:20, 1F
文章代碼(AID): #160u4AkQ (GameDesign)
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