[問題]初學者的連線遊戲方向

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (阿爆)時間17年前 (2007/03/23 15:14), 編輯推噓0(000)
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我是個稍微熟悉 DirectX的人 對OpenGL較有經驗 但是 目前想做個最陽春最陽春 的可以 兩台電腦連線對戰就好的 任何簡易遊戲 (井字遊戲也OK) 重點是熟悉 連線遊戲的資料傳輸方式 我買了一本 winsock2網路程式設計實用教程 但裡面的範例 不知道為什麼 我都不能在不同電腦上跑 也就是我在這台電腦點 sever的執行檔 另一台 我點clinet的執行檔 結果 卻出現 xxx00000記憶體不能是read 之類的錯誤 因為 如此分在兩台電腦上成功執行 才是真正的網路程式吧 而 我最終的目標是用 DirectX 寫出 稍微有點程度的連線遊戲 但我本來以為 我先用熟悉的OpenGL 去學Winsock 可是我卻找不到能用的網路範例 又在板上看到好像其實DirectX有更簡單的 連線 函式可以直接呼叫 但市面上那本 多人連線遊戲程式設計開發手冊 評價似乎不好 不知道有沒有大大可以推薦我別的書 或者能提供我方向 為何 Winsock那本書的範例都不能網路跑呢 跟我的系統是XP 有關嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.101.95
文章代碼(AID): #160tvW7V (GameDesign)
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