[問題]初學者的連線遊戲方向
我是個稍微熟悉 DirectX的人
對OpenGL較有經驗 但是 目前想做個最陽春最陽春
的可以 兩台電腦連線對戰就好的 任何簡易遊戲
(井字遊戲也OK) 重點是熟悉 連線遊戲的資料傳輸方式
我買了一本 winsock2網路程式設計實用教程
但裡面的範例 不知道為什麼 我都不能在不同電腦上跑
也就是我在這台電腦點 sever的執行檔 另一台
我點clinet的執行檔 結果 卻出現 xxx00000記憶體不能是read
之類的錯誤 因為 如此分在兩台電腦上成功執行 才是真正的網路程式吧
而 我最終的目標是用 DirectX 寫出 稍微有點程度的連線遊戲
但我本來以為 我先用熟悉的OpenGL 去學Winsock 可是我卻找不到能用的網路範例
又在板上看到好像其實DirectX有更簡單的 連線 函式可以直接呼叫
但市面上那本 多人連線遊戲程式設計開發手冊
評價似乎不好 不知道有沒有大大可以推薦我別的書 或者能提供我方向 為何
Winsock那本書的範例都不能網路跑呢 跟我的系統是XP 有關嗎?
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