[問題]OpenGL 關於主程式

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (阿搞)時間18年前 (2007/01/06 13:28), 編輯推噓4(407)
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我在學習OpenGL時, 有時候看到有人的主程式是用glut的main寫, 有時候又看到用WINAPI WinMain, 這兩者有何差別?或是好處? WINAPI 有一堆看不懂得參數跟函式, 如; LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) LPARAM lParam) 又該如何學習呢? 麻煩先知指點一下,感謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.203.147.10

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glut就是把一些有得沒得給包起來吧
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winapi的話有一本programming windows
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有中譯,大學圖書館都有,小缺點是這本是98時代的
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或是你想載Platform SDK下來K說明文件......
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01/06 18:21, , 6F
謝謝你^^
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建議你...自修這東西,容易混亂....去請一個月的家教
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一個月就夠了....就視窗程式入門....起碼能省3倍以上的時間
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glut,winapi都可以幫你開視窗,反正只要可以把pixel
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填到draw content就好了...
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01/07 15:42, , 11F
我也覺得很多東西起頭最好有人帶:/
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文章代碼(AID): #15dpDo8n (GameDesign)
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