Re: [問題] OpenGL編譯上遇到困難

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (腦中一片空白Orz)時間18年前 (2006/12/26 23:04), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《zouber (旅行的意義)》之銘言: : 我是OpenGL的新手 因為修的課要交作業才開始接觸 : 之前沒有任何繪圖API的底子 在看了一些教學文件以後開始自己來寫寫看 : 我用的compiler是 Dev-C++ 按照教學上的指示 我把glut32.dll glut32.lib glut.h : 這三個檔案分別複製到 WINDOWS\system32 和compiler所在位置的 lib 和 include\gl : 這幾個資料夾 在程式的開頭我也有 #include <gl\glut.h> : 但是編譯的時候會產生 [Linker error] undefined reference to'__glutlnitWithExit' : 這樣的錯誤訊息 看起來像是本來應該有的function全部都未定義(沒有Link到?) : 請問這是什麼問題呢? 小弟愚昧 希望各位高手不吝賜教 <(_ _)> 扣扣~ 剛好我們前陣子也才在用OpenGL... 大家也是為了這個問題弄到人仰馬翻... 我也是用DevC++ 上面的方法我也試過然後也是出現問題@ @ 後來去拜了估狗大神後找到這個很簡單的方法: 打開DevC++ 點選工具→檢查更新版本 sever選擇devpaks那個 按下面的Check For Updates 之後在Groups那邊選擇OpenGL 然後把你要的glut打勾 按下面的Download 等他安裝完後就OK了~ 不過寫OpenGL要開glut專案就是了 -- 其實我也是新手啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.41.239
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