Re: [問題] OpenGL編譯上遇到困難
※ 引述《zouber (旅行的意義)》之銘言:
: 我是OpenGL的新手 因為修的課要交作業才開始接觸
: 之前沒有任何繪圖API的底子 在看了一些教學文件以後開始自己來寫寫看
: 我用的compiler是 Dev-C++ 按照教學上的指示 我把glut32.dll glut32.lib glut.h
: 這三個檔案分別複製到 WINDOWS\system32 和compiler所在位置的 lib 和 include\gl
: 這幾個資料夾 在程式的開頭我也有 #include <gl\glut.h>
: 但是編譯的時候會產生 [Linker error] undefined reference to'__glutlnitWithExit'
: 這樣的錯誤訊息 看起來像是本來應該有的function全部都未定義(沒有Link到?)
: 請問這是什麼問題呢? 小弟愚昧 希望各位高手不吝賜教 <(_ _)> 扣扣~
剛好我們前陣子也才在用OpenGL...
大家也是為了這個問題弄到人仰馬翻...
我也是用DevC++ 上面的方法我也試過然後也是出現問題@ @
後來去拜了估狗大神後找到這個很簡單的方法:
打開DevC++ 點選工具→檢查更新版本
sever選擇devpaks那個
按下面的Check For Updates
之後在Groups那邊選擇OpenGL
然後把你要的glut打勾 按下面的Download
等他安裝完後就OK了~
不過寫OpenGL要開glut專案就是了
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其實我也是新手啊...
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