[問題] OpenGL編譯上遇到困難

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (旅行的意義)時間18年前 (2006/12/18 00:45), 編輯推噓3(304)
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我是OpenGL的新手 因為修的課要交作業才開始接觸 之前沒有任何繪圖API的底子 在看了一些教學文件以後開始自己來寫寫看 我用的compiler是 Dev-C++ 按照教學上的指示 我把glut32.dll glut32.lib glut.h 這三個檔案分別複製到 WINDOWS\system32 和compiler所在位置的 lib 和 include\gl 這幾個資料夾 在程式的開頭我也有 #include <gl\glut.h> 但是編譯的時候會產生 [Linker error] undefined reference to'__glutlnitWithExit' 這樣的錯誤訊息 看起來像是本來應該有的function全部都未定義(沒有Link到?) 請問這是什麼問題呢? 小弟愚昧 希望各位高手不吝賜教 <(_ _)> 扣扣~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.89.129

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我想是linker的設定?
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我記得好像是在linker上加
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-lglut -lglu32 -lopengl32 -lwinmm
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記不太清楚了._.a
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12/18 18:10, , 5F
謝謝 謝謝
12/18 18:10, 5F

12/27 19:51, , 6F
Try了一下,是:-lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lgdi32
12/27 19:51, 6F

12/27 19:52, , 7F
-lgdi32
12/27 19:52, 7F
文章代碼(AID): #15XNGJJZ (GameDesign)
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