Re: [程式] 請教關於滑鼠連點,或類似按鍵精靈的寫 …

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Victor)時間18年前 (2006/06/29 12:42), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《money3064 (累了該休息了)》之銘言: : 想說自己寫連點外掛就不會被擋 : 查書說api可以控制按鍵與滑鼠~ : 但經過我測試平常可以連點,也可以進遊戲不會被擋,可是遊戲內無效 : 聽說是directX的關係,好像關於directinput : 我找不到directinput控制滑鼠的資料 : 誰可以給點這方面的指引或是範例 : 用vb或vc都可以,謝謝 我想,如果要擋的話,可能會把API函數替換掉 然後在裡面動手腳之類的,而Direct input是怎樣做我就不知道了 如果是我來寫的話,我會朝低階硬體操控滑鼠的方面進行 研究像滑鼠的驅動程式之類的東西 也就是說,直接以最低階的方式,向OS發出滑鼠的指令 這樣一來,那程式應該是無從擋起才對 理論上是這樣,沒有實際做過,所以不太清楚 要K的東西可能會不好找,Windows底層滑鼠的處理,驅動程式等等 以上,是我個人的看法 -- VICTOR工作室 | PTT遊戲設計版隆重開幕! | 不管是新手老手,程式美工音樂企劃.... URL : http://www.kinmen.info/vic/ | 都歡迎來遊戲設計版參與討論 XD | 戰略高手> C/C++ | GameTopics> Visual Basic 6.0 | GameDesign -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.66.134

06/29 13:10, , 1F
太好了~改變方向
06/29 13:10, 1F

06/29 13:10, , 2F
有道理
06/29 13:10, 2F

01/16 16:36, , 3F
我有寫過唷 其實就是直接對IO port下指令繞過API
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01/16 16:36, , 4F
還是可以控制滑鼠鍵盤的
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文章代碼(AID): #14ere_OY (GameDesign)
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