Re: [程式] 不死的蛇

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (天使)時間18年前 (2006/05/23 10:55), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《uqljnro (歡迎歡迎)》之銘言: : 情況是這樣子滴 : 大家一定都有寫過貪食蛇的遊戲 : 那有沒有辦法讓電腦自已玩,玩很久而不會死呢 : 除了規律的繞法之外,各位有啥想法? 玩很久都不會死?那就讓電腦知道一些人為思維 比方說: 1.盡量讓蛇體到邊緣才往回繞 2.當蛇體被困在小空間時候,以渦漩型繞進再繞出,以爭取最大空間利用 3.盡量往空闢地方前進,避免讓自己被困死 這應該還不需要用到人工智慧....之前寫過一個,用簡單決策紅黑樹就可以 完成決策的機制。 若還有問題歡迎繼續討論:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.234.150
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