Fw: [閒聊] 早年國產遊戲旋律動人的音樂

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (章太炎龍騎士團)時間11年前 (2013/11/04 01:05), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1ITZfWWG ] 作者: youtien (章太炎龍騎士團) 看板: Old-Games 標題: [閒聊] 早年國產遊戲旋律動人的音樂 時間: Sun Nov 3 19:58:22 2013   1980-90年代電腦遊戲配樂,或許因為技術限制,多只能用動聽、鮮明的旋律 取勝,這限制也給我們留下了不少經典的樂曲。後來,技術進步,不用再限於MIDI 了,世上各種樂風都可以用在遊戲裡面,營造適當的氣氛,而主旋律動聽的新作, 在比例上也就漸漸少了。   到了單機遊戲開始吃老本的這個年代,遊戲配樂也開始吃老本,一再用經典旋 律作改編、變奏、混音。也不是沒有新作,然而延續80-90年代那種在技術限制中 跳舞的樂風,只有一些獨立製作者承繼了下來,像是東方系列的神主ZUN。   我看到東方系列有為數極多的二次創作,包括將ZUN樂曲填詞演唱的作品,這 就可以說明:可歌的旋律,不會褪流行,而且也會吸引玩者去再創作。   我們的國產遊戲裡也有不少動聽的旋律,有些曲子甚至明顯有等待配詞的樣子 ;許多朋友第一個會想到的例子,或許是《仙劍奇俠傳》的〈蝶戀〉。我國中開始 就想給它填詞了,真的,但到現在十幾年,也沒填出滿意的。我也看過有人填,用 古典詩詞的筆法填,但也填得不好。   《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》系列確有不少可填詞的曲子,他們製作組也明顯 有這個想法,大家應該記得《仙劍奇俠傳》說明書就給主題曲寫了一段詞「一世情 緣......」可惜作者功力不到,那詞和曲子搭不上,填幾句就跑掉了。   更老的遊戲,我還記得1990/91年的《神州八劍》,中國版的《御封戰將》是 也。它的配樂作者叫林宏佳,我清楚記得當年《軟體世界》雜誌一受訪者對他音樂 的評價:「聽不膩」,因為我很同意這點。《神州八劍》中樹林(就是可以僱用猴 子等兵種的場所)的配樂我特別喜歡,要填詞也很方便,七言的填個九句便得,也 可以作長短變化,只是至今也還沒有靈感。查網上報導,林宏佳曾包辦智冠甚多遊 戲配樂,而在做完《三國演義2》後「不知所蹤」,這姓名也太普通,查不到近況, 不知有沒有板友認識他的?國產遊戲史上該有他的一席之地,以後有機會,我想訪 問他。   日本遊戲歌曲創作與二次創作甚是蓬勃,歌詞的質量我不能評,但數量肯定是 遠超他國的。相對之下,中文遊戲歌曲數量就很少,我玩過、聽過的只有《蜥蜴超 人L-MAN》,它主題曲作兒歌、卡通歌風格,寫得其實很不錯,只是那唱功不知是不 是刻意安排得那麼業餘(還走音,走得倒是很有喜感)。查還有《幻想三國誌》, 我沒玩過,有空研究看看。   給經典的國產遊戲音樂填詞,應該是有些可為的,不論是出於個人興趣或者和 原產公司合作。當然也要選擇可歌的旋律才好填。不知大家記憶中,有多少覺得可 以寫成歌、想要讓它有歌的國產遊戲樂曲? --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.143.20.164 youtien:轉錄至看板 GameDesign 11/03 19:58 ※ 編輯: youtien 來自: 118.143.20.164 (11/03 20:03)

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衝啊,衝啊,L-Man,在那遙遠的天邊~
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我覺得奧汀科技的墮落天使的曲子不錯
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致命武力音樂滿讚的
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樹林配樂
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有一款非國產遊戲 劍俠情緣主題曲 主唱是 陳妃平
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歌名叫 劍俠情 這首不錯聽
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國產遊戲配樂 我記得像 神州 也配得不錯, 但是要能填詞
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吟唱 似乎不太合適。
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神洲八劍第一張地圖的背景音樂我現在還會哼
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因為一直沒找到密碼,在第一張圖卡了好久..
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卡到攻略出來才知道有一個地方沒走到
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那時的音效卡,好像每台電腦聽起來都不一樣。
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蠻喜歡金庸群俠的主題曲~國產除了原PO提的雙劍和幻三以外,
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怪,這旋律尾段和我記得的不一樣XD
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絕代雙驕系列好像也蠻不錯的
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因為以前的遊戲音樂是MIDI 不同音效卡聽起來有差
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很多好聽的..第一個不會想到蝶戀..早期midi很多很好聽
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大推冷門 劍靈1
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天地劫的也都很不錯~
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11/04 00:23, , 23F
請問Youtien大可否將本文轉載於看板《GAMEMUSIC》?
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11/04 00:38, , 24F
請。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: youtien (118.143.20.164), 時間: 11/04/2013 01:05:39
文章代碼(AID): #1ITe9aFK (GAMEMUSIC)
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