Re: [討論] 小弟拙作

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (這些..我並不想要知道...)時間19年前 (2006/05/14 13:48), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《melodyjail (被窩暖暖睡得飽飽)》之銘言: : ※ 引述《rojes (這些..我並不想要知道...)》之銘言: 43 : 我是用法國號 你說的沒錯 : 除了突兀之外好像也太乾淨了 : 不過我覺得這個角色的存在是必要的 : 只是不知道怎麼調整比較好 : 如果這個音色也用弦樂的話 好像有點無趣 : 而且全部都弦樂會有點太糊了 很哄 用管樂是對的,我也贊成用管樂 不過法國號的聲音不夠圓潤,所以我才會說突兀. 至於解決方式,我一時之間也只想到利用電腦修改 薩克斯風你覺得怎樣?XD 不過音與音之間不要太連會比較好. : : 2分35秒那裡突然加快的鼓聲,不解,為什麼製造這樣的效果, : : 而且只有加快一半,有點不上不下,這算是比較大的問題. : 33到39秒的速度有變化 先漸慢 再回來 : 目的是想讓最後一次的主題凝聚力高一點 (像看電影的時候慢動作的感覺) : 再加上曲子中間曾出現的小鼓 讓氣氛達到最高點 : 我自己發現的問題是39秒左右要回原速時 回的太少 : 也就是39秒後的速度 比33秒前的速度還快 這裡當初調整錯了 : 不知道是不是這裡讓你覺得不上不下的呢 : 還是你覺得小鼓的加入不適合咧? 小鼓沒什麼問題 純粹節奏感上有疑問 主題凝聚力方面,我提出一點想法給你參考一下 因為這首曲子,屬於情感放較重的慢曲,雖偏向雄壯,但並非快歌. 所以節奏拿捏還蠻重要的. 尤其是不建議節奏變得比原旋律快,可以慢,但不能快於原節奏. 您的想法我覺得是對的, 利用這樣的感覺來加強主題凝聚力 原節奏->漸慢而慎重->變回原節奏 大致如此,值得注意的是,變慢及變回原節奏的方式可能要琢磨一下, (略作修文,因為剛剛眼殘,沒看清楚您的意思XD) : : 旋律其實很棒,結尾略為無力. : 哈 是的 : : 用單純琴音作結尾時,可以多個一到兩小節的演奏,將感覺延續, : : 就像覆頌一般. : 恩..我明白你說的意思 : : 副旋律的提琴聲很棒用的很好,鼓聲的配合也很棒(除2:35那邊外) : : 曲風有光田康典.關戶剛(Chrono Trigger)的味道 : 唯一讓我心不安的是 : 中間長笛跟小鼓那段 : 氣氛跟FF6的Tina那首有像 : 我受植松伸夫影響很多 : 淺意識還是偷用了他的東西 :p 喔,我原來以為是Chrono Trigger裡的青蛙勇者卡艾爾那段. : : 個人淺見,如有冒犯的話,請鞭XD : 你給了我很多意見 很感謝 :] 因為這曲子真的很棒. 加油,搞不好下一個植松就是你XD --   「你們人類的溫暖…是指什麼?」   夕陽下的山丘,我看著遠方,疑惑地問著在身旁的她。   她沒有做太多解釋,只輕輕地挽著我的手。   『這就是溫暖。』             《Anamnesis》http://www.wretch.cc/blog/trahyd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.207.119 ※ 編輯: rojes 來自: 61.222.207.119 (05/14 14:11)

05/14 14:23, , 1F
受教了...Orz 你的想法我會再試試看的
05/14 14:23, 1F

05/14 14:24, , 2F
在想提琴副旋律時 我倒有想到CT-"風的憧憬"這首的感覺
05/14 14:24, 2F
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