Re: [討論] 小弟拙作
看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者rojes (這些..我並不想要知道...)時間19年前 (2006/05/14 13:48)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《melodyjail (被窩暖暖睡得飽飽)》之銘言:
: ※ 引述《rojes (這些..我並不想要知道...)》之銘言:
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: 我是用法國號 你說的沒錯
: 除了突兀之外好像也太乾淨了
: 不過我覺得這個角色的存在是必要的
: 只是不知道怎麼調整比較好
: 如果這個音色也用弦樂的話 好像有點無趣
: 而且全部都弦樂會有點太糊了 很哄
用管樂是對的,我也贊成用管樂
不過法國號的聲音不夠圓潤,所以我才會說突兀.
至於解決方式,我一時之間也只想到利用電腦修改
薩克斯風你覺得怎樣?XD
不過音與音之間不要太連會比較好.
: : 2分35秒那裡突然加快的鼓聲,不解,為什麼製造這樣的效果,
: : 而且只有加快一半,有點不上不下,這算是比較大的問題.
: 33到39秒的速度有變化 先漸慢 再回來
: 目的是想讓最後一次的主題凝聚力高一點 (像看電影的時候慢動作的感覺)
: 再加上曲子中間曾出現的小鼓 讓氣氛達到最高點
: 我自己發現的問題是39秒左右要回原速時 回的太少
: 也就是39秒後的速度 比33秒前的速度還快 這裡當初調整錯了
: 不知道是不是這裡讓你覺得不上不下的呢
: 還是你覺得小鼓的加入不適合咧?
小鼓沒什麼問題
純粹節奏感上有疑問
主題凝聚力方面,我提出一點想法給你參考一下
因為這首曲子,屬於情感放較重的慢曲,雖偏向雄壯,但並非快歌.
所以節奏拿捏還蠻重要的.
尤其是不建議節奏變得比原旋律快,可以慢,但不能快於原節奏.
您的想法我覺得是對的,
利用這樣的感覺來加強主題凝聚力
原節奏->漸慢而慎重->變回原節奏
大致如此,值得注意的是,變慢及變回原節奏的方式可能要琢磨一下,
(略作修文,因為剛剛眼殘,沒看清楚您的意思XD)
: : 旋律其實很棒,結尾略為無力.
: 哈 是的
: : 用單純琴音作結尾時,可以多個一到兩小節的演奏,將感覺延續,
: : 就像覆頌一般.
: 恩..我明白你說的意思
: : 副旋律的提琴聲很棒用的很好,鼓聲的配合也很棒(除2:35那邊外)
: : 曲風有光田康典.關戶剛(Chrono Trigger)的味道
: 唯一讓我心不安的是
: 中間長笛跟小鼓那段
: 氣氛跟FF6的Tina那首有像
: 我受植松伸夫影響很多
: 淺意識還是偷用了他的東西 :p
喔,我原來以為是Chrono Trigger裡的青蛙勇者卡艾爾那段.
: : 個人淺見,如有冒犯的話,請鞭XD
: 你給了我很多意見 很感謝 :]
因為這曲子真的很棒.
加油,搞不好下一個植松就是你XD
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「你們人類的溫暖…是指什麼?」
夕陽下的山丘,我看著遠方,疑惑地問著在身旁的她。
她沒有做太多解釋,只輕輕地挽著我的手。
『這就是溫暖。』
《Anamnesis》http://www.wretch.cc/blog/trahyd
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.222.207.119
※ 編輯: rojes 來自: 61.222.207.119 (05/14 14:11)
推
05/14 14:23, , 1F
05/14 14:23, 1F
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05/14 14:24, , 2F
05/14 14:24, 2F
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