Re: [討論] 小弟拙作

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (被窩暖暖睡得飽飽)時間19年前 (2006/05/14 13:10), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《rojes (這些..我並不想要知道...)》之銘言: : 聽完的一些感想 : 一開始的琴音旋律.如果回音高(echo)些會比較有感覺 : 但不要調太高,調太高會失去那種寂寥的感覺. 恩..我試試看 : 再來穿插在副旋律的那個喇叭聲(號角?),跟主旋律配合起來的感覺不太好 : 因為聲音突兀的關係,且主旋律的音樂是屬於比較柔的, : 會造成主從不分,可能換個聲音,或是調整一下聲音大小. 我是用法國號 你說的沒錯 除了突兀之外好像也太乾淨了 不過我覺得這個角色的存在是必要的 只是不知道怎麼調整比較好 如果這個音色也用弦樂的話 好像有點無趣 而且全部都弦樂會有點太糊了 很哄 : 2分35秒那裡突然加快的鼓聲,不解,為什麼製造這樣的效果, : 而且只有加快一半,有點不上不下,這算是比較大的問題. 33到39秒的速度有變化 先漸慢 再回來 目的是想讓最後一次的主題凝聚力高一點 (像看電影的時候慢動作的感覺) 再加上曲子中間曾出現的小鼓 讓氣氛達到最高點 我自己發現的問題是39秒左右要回原速時 回的太少 也就是39秒後的速度 比33秒前的速度還快 這裡當初調整錯了 不知道是不是這裡讓你覺得不上不下的呢 還是你覺得小鼓的加入不適合咧? : 旋律其實很棒,結尾略為無力. 哈 是的 : 用單純琴音作結尾時,可以多個一到兩小節的演奏,將感覺延續, : 就像覆頌一般. 恩..我明白你說的意思 : 副旋律的提琴聲很棒用的很好,鼓聲的配合也很棒(除2:35那邊外) : 曲風有光田康典.關戶剛(Chrono Trigger)的味道 唯一讓我心不安的是 中間長笛跟小鼓那段 氣氛跟FF6的Tina那首有像 我受植松伸夫影響很多 淺意識還是偷用了他的東西 :p : 個人淺見,如有冒犯的話,請鞭XD 你給了我很多意見 很感謝 :] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.169.78.111 ※ 編輯: melodyjail 來自: 221.169.78.111 (05/14 13:47)
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