Re: [討論] 小弟拙作
看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者melodyjail (被窩暖暖睡得飽飽)時間19年前 (2006/05/14 13:10)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《rojes (這些..我並不想要知道...)》之銘言:
: 聽完的一些感想
: 一開始的琴音旋律.如果回音高(echo)些會比較有感覺
: 但不要調太高,調太高會失去那種寂寥的感覺.
恩..我試試看
: 再來穿插在副旋律的那個喇叭聲(號角?),跟主旋律配合起來的感覺不太好
: 因為聲音突兀的關係,且主旋律的音樂是屬於比較柔的,
: 會造成主從不分,可能換個聲音,或是調整一下聲音大小.
我是用法國號 你說的沒錯
除了突兀之外好像也太乾淨了
不過我覺得這個角色的存在是必要的
只是不知道怎麼調整比較好
如果這個音色也用弦樂的話 好像有點無趣
而且全部都弦樂會有點太糊了 很哄
: 2分35秒那裡突然加快的鼓聲,不解,為什麼製造這樣的效果,
: 而且只有加快一半,有點不上不下,這算是比較大的問題.
33到39秒的速度有變化 先漸慢 再回來
目的是想讓最後一次的主題凝聚力高一點 (像看電影的時候慢動作的感覺)
再加上曲子中間曾出現的小鼓 讓氣氛達到最高點
我自己發現的問題是39秒左右要回原速時 回的太少
也就是39秒後的速度 比33秒前的速度還快 這裡當初調整錯了
不知道是不是這裡讓你覺得不上不下的呢
還是你覺得小鼓的加入不適合咧?
: 旋律其實很棒,結尾略為無力.
哈 是的
: 用單純琴音作結尾時,可以多個一到兩小節的演奏,將感覺延續,
: 就像覆頌一般.
恩..我明白你說的意思
: 副旋律的提琴聲很棒用的很好,鼓聲的配合也很棒(除2:35那邊外)
: 曲風有光田康典.關戶剛(Chrono Trigger)的味道
唯一讓我心不安的是
中間長笛跟小鼓那段
氣氛跟FF6的Tina那首有像
我受植松伸夫影響很多
淺意識還是偷用了他的東西 :p
: 個人淺見,如有冒犯的話,請鞭XD
你給了我很多意見 很感謝 :]
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◆ From: 221.169.78.111
※ 編輯: melodyjail 來自: 221.169.78.111 (05/14 13:47)
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